撰写了文章 发布于 2017-06-22 20:01:58
九州游戏开发日记2(6.22)
这两天的主要工作是啃C#和一些U3D的基础功能,三天学习下来,感觉U3D对我这个二手程序员来说可谓是极其友好了,所见所得的操作方式大大节省了在其他引擎中因为布局而浪费的时间,学习起来事半功万。
从网上扒了一套LOL的UI和几个技能图标,通过UGUI很快就布局成功,随后简单的做了一个技能。不知道是不是没有音效,施放技能时,动作还有些僵硬,手感奇差,需要一段时间摸索、调整。
本来想今天把技能特效加上,然后就开始制作刷怪相关的系统,结果不小心看到一个小地图教程,随便看了一会一下午就过去了,最后小地图的效果又不太理想,基本等于做了白用功,后续准备用已经成熟的插件解决小地图的问题。
今天晚上要赶火车,晚上的时间是没机会利用了,希望明后天在上海有时间加把特效和刷怪的进度补上。
然后将九州地图作为贴图贴在一个球体上,做了一个简单的旋转动画,以后可以作为LOGO或加载页面的小动画使用。
米莉雅 1年前
砖头 [作者] 1年前
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OwenTsai 1年前
砖头 [作者] 1年前
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Me0327 1年前
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