撰写了文章 发布于 2017-06-08 14:46:30
《悬浮之城:玩家的反击-Hover:Revolt of Gamers》评测——未来版“涂鸦小子”
乍一打开游戏,动感的音乐以及炫酷的画风扑面而来,冲击性极强。在如下的视频里可见一斑:
http://www.bilibili.com/video/av11043758/
整体上看,游戏确实很像SEGA当年在DC上的《涂鸦小子-Jet Set Radio》。只是风格更加未来化,整体色调也略显冰冷。但定位于未来的设定,给整个跑酷增添了更多的速度感。

玩家在游戏中的整体目标,是反抗禁止娱乐行为的统治者,在城市中销毁官方各种虚假的宣传,帮助市民,并寻找通往轨道空间站的方法。通过这个方式他们将可以与星际联盟取得联系,彻底摧毁这里的镇压。
那么在游戏中,跑酷和躲避,就成了最为重要的环节。

本作有着15分钟左右流程的新手环节,也是为了让玩家熟练的掌握各种技巧,因为正式开启城市之后,就只能在实践中去熟练操作了。
本作是入门易,精通难类型的游戏。在刚进入开放城市游戏过程中,很容易产生茫然的感觉。但当你正式开启几个任务,熟练的在城市里酷炫奔跑的时候,你就会忘记时间,沉迷在拯救“悬浮城市”之中时,你才算真正开始这款游戏。

对于这种动作跑酷类游戏,再多的言语也不如足够的图片来的实在。


综合评分:7.5分。
画面:7.5分。
并不算高模的动画渲染风格,但依然无法掩饰整体画质较差的事实。
音效:8.5分。
动感的音乐同游戏十分符合,只是有时候会突然冒出些奇怪的BGM。
系统:8分。
整体游戏体验非常流畅,成长线上收集合成虽然没有太大新意,但仍旧符合游戏本身。
操作:8.5分。
拥有时间回溯这样的特殊效果,整体操作感十分顺畅,只是第一人称很容易晕眩,建议第三人称操作。
乐趣:7.5分。
容易陷入迷茫和倦怠,任务并不能足够激发起游戏兴趣。多人参与能些许弥补,但由于并非直接对抗,体验仍有不足。