【弹幕程序科普计划】 第12.5篇 关于正交圆判定的分析

SeiweLL

撰写了文章 更新于 2017-12-16 14:58:53

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评论 1

MonAster 1年前

想起了以前学校里写着玩的打飞机游戏矩形正交的判断。奈何不会优化最后内存消耗越做越大(主要是因为子弹和命中判断的问题)弃坑了哎~

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