撰写了文章 更新于 2017-05-10 18:01:45
【PC剁手指南】小白推游戏之RPG篇
把握到位的有很多,也有不少纯粹只是为了喜加一而喜加一。
而小白玩游戏一直都有一个原则——单纯地玩自己真正感兴趣的游戏。
从来就没有跟风或者随大众买买买的习惯,所以一直都想写篇专注于自身体验的游戏购买推荐。最近五月到来,正好这两个月有不少空余时间,就准备写一个系列的剁手指南。
不过不是笼统地根据价格或者好评率来推荐,而是根据库里自己玩过的游戏来选择性推荐,毕竟小白写游戏全都是真情实感和真凭实据!
所以可能不符合一部分通过价格和好评率来辨别游戏好坏的玩家的要求。
今天推荐RPG相关的游戏,小白选了十个不那么大众,也不那么小众的游戏,个人觉得这些游戏难度都还好,大家稍微熟悉下就能上手。
如果有自己喜欢却不在名单中的游戏,莫慌!小白会慢慢更新推荐指南系列。
因为一次性列举太多大家也不会看完,而且一些过于小众的RPG游戏就不推荐了吧?比如《Exanima》《Masquerada: Songs and Shadows》《The Age of Decadence》和《Avernum: Escape From the Pit》。
这些都太过于小众和硬核,现在除了死忠和为了装逼的人,谁愿意玩这些?所以以上这类型的游戏,在小白以后的各个种类游戏指南里面都不会出现。
毕竟找找资料,看看别人的介绍和视频就能装的逼谁不会?游戏体验还是取决于自己玩的开心与否。做人要踏实,玩游戏也不能飘起来。
推荐原因
单纯从小白个人来说,推荐这些RPG就是因为我自己喜欢,且认为能够让大量普通玩家快速上手。
从其他面来说,这些游戏除了《影子武士2》和《传说:命运之路》,都是传统RPG的经典模式,或许在一些形式上有创新,但本质都还是依旧深邃沉闷,且具有让某一部分玩家无法自拔的魅力。
非要给出一个理由的话,可能就是自身对奇幻小说和游戏的沉迷吧。
从接触《九州幻想》和《安伯志》开始,司马小白就和“奇幻”结下了不解之缘,而那又是一场漫长而又充满伤感的旅程......咳咳,好了,介绍从下面正式开始。
推荐适合人群
1.奇幻小说爱好者(不分东西方)
2.有大量时间或者能够一段时间沉浸一款游戏的玩家
3.回合制爱好者
4.对冷兵器和魔法有憧憬的少年(或中老年)
5.能够接受画面落后的游戏
6.不厌烦大量的文字叙述
7.《影子武士2》是例外,喜欢第一人称和刷刷刷的人可以入手
游戏列表
旭丽玛诸神
英文名:Lords of Xulima
语言:简体中文(轻语汉化室)
类型:冒险、独立、角色扮演(DRPG)、策略
开发商:Numantian Games
发行时间:2014年11月15日
价格:89元
故事背景:你的世界被战火毁灭,旭丽玛诸神中的一位召唤你前去神的国度,帮助他参加神的战争。而传说中的旭丽玛大陆阴谋不断,还有一位强大的领主正准备夺走你的灵魂,这是一个关于神和人类的故事。
推荐等级:
做的不错,可以刚一发
小白短评:《旭丽玛诸神》和《魔法门》一样是DRPG,不同的是《旭丽玛诸神》加入了很多创新之处,比如大地图自由移动、昼夜系统、食物系统等等,而优秀的老式欧美风原画,则让不少RPG老玩家重回那个魔法与传奇的黄金时代。
大量的任务和地下城挑战丰富了游戏体验,官方给出“100个小时的游戏体验”,小白觉得这游戏让年纪大点的老玩家玩上200个小时也不成问题。
Build的自由度很高,一共可以带五个队友,玩家可以选择预设也可以全部自定义。
游戏易上手但难度大,有创意工坊和游戏内置编辑器可以修改,不过不是剧情党和休闲党的话,还是建议不要去打创意工坊修改食物和难度的MOD,因为那会让游戏变得索然无味。
神界:原罪年度版
英文名:Divinity: Original Sin
语言:英文,汉化补丁
类型:冒险、独立、角色扮演、策略
开发商:Larian Studios
发行时间:2014年7月1日
价格:112元
故事背景:作为一名源素猎人,你为了调查政府议员的谋杀案来到正被兽人攻击的城镇塞西尔,围绕着神秘的血石在充满阴谋的世界开始冒险,而在世界之外的虚空则准备进一步吞噬一切。
推荐等级:
这游戏我他妈都玩爆了,你不玩?
小白短评:不得不说《神界:原罪》让小白非常震惊,传统RPG竟然也可以做得这么自由,各种法术搭配道具组合出N种不同的战术(个人觉得比DND花样还多些),多样化的对话系统让人耳目一新,油腻却又不失清新的画面堪称黑童话风格的油画。
谁能想得到当年的经典《神界》在经历了《神界2》的滑铁卢之后还能够有如此地爆发力,实在是难得,被外媒誉为“最后的天才RPG游戏”也不为过。
游戏整体难度适中,前期没有习惯多样化的战斗模式会很吃力,后期会稍微好些,不过到底难度如何还是看脸。
游戏战斗中天气和随机因素比重较大,可能你认为毫无悬念的一场战斗,会因为敌人法师召唤来的雨加闪电把你团灭,游戏中玩家被团灭的方式多种多样,唯一不变的就是你自己“日了狗”的心情。
总之,《神界:原罪》拥有环环相扣设计缜密的游戏剧情,新鲜感十足的回合制战斗,无论是喜欢传统RPG游戏的玩家,还是倾向于简单粗暴的战斗及人物培养的玩家,都能够在该游戏中找到属于自己的乐趣。
剑之异邦人
英文名:Stranger of Sword City
语言:汉化补丁(蒹葭)
类型:角色扮演(JRPG+DRPG)
开发商:Experience Inc.
发行时间:2016年6月7日
价格:112元
故事背景:你乘坐的航班坠毁到了一个异世界,那里有和你相同穿越过来的人类,他们自称“异邦人”。这是一个多种族和多势力并存的世界,你需要选择准备协助的势力,并在暗潮涌动的阴影中拯救世界。
推荐等级:
不玩这个,那你损失大了
小白短评:想要体验二次元风格的硬核异世界冒险吗?想要队员没有男性只有妹子的第一人称回合RPG游戏吗?想要成为被钦定拯救世界的死宅(误)吗?
《剑之异邦人》推荐给您,这游戏就是JRPG中的奇葩,虽然充斥着中二满满的龙傲天和萌萌哒的二次元妹子气息,但与之搭配的系统却严肃得可怕。
《剑之异邦人》是日本小制作组少有的兼具专业和娱乐的一款DRPG,你可以随意DIY自己的队友,基佬萌妹任你选。高难度的地下城和值得深入研究的战斗系统,增加了游戏的耐玩性和趣味性,只不过开图逼死强迫症。
最重要的是二次元配上DRPG地城冒险!
小白认为光这点就可以吸引一大批RPG爱好者和二次元爱好者的围观,唯一不好的就是价格略贵,不过每次打折的力度也挺大,所以各位不用担心自己钱包会被一次掏空。
旗帜传说1+2
英文名:The Banner Saga
语言:汉化补丁
类型:独立、角色扮演、策略
开发商:Stoic
发行时间:2014年1月15日
价格:一二代均68元
故事背景:诸神已殁,太阳永亘中天,一度被人类和巨人的联盟驱逐出境的恶魔再次卷土重来。是谁在操控命运的轮盘?是那群来自虚无和黑暗的恶魔,还是那条自称终局的永生之蛇?然而,人们似乎从不愿束以待毙,当神已无能为力,救赎者仍是人们本身。
推荐等级:
做的不错,可以刚一发
小白短评:这是一款带有浓浓北欧神话风格的奇幻末世游戏,你在游戏中扮演的不是一个角色也不是多个角色,而是讲故事的人。叙述方式利用第三人称完美构成了北欧群像剧,多线角色同时推进故事发展,不仅增加了玩家的新鲜感,同时也加大了游戏的难度。
因为《旗帜传说》和传统RPG一样拥有很多不可逆的抉择,既影响故事进展也影响玩家的游戏体验,所以玩家需要多存档或者多周目才能体验到不同的结局。
游戏里是北欧神话的末世逃亡,领导者带着一大票人往北方逃,因此游戏中设置了物资、军心和人数等要素,可别小看这些,游戏中的重大影响可都要靠这些来进展。
游戏整体偏难,如果前期实在觉得恼火,可以去看一些保存物资和人员的攻略,或者直接调低难度。
小白在游戏时也很恼火,时时担心人死多了,或者哪个对话选错了某个英雄就GG,不过也能看出制作者们对自己的游戏节奏和氛围把握地恰到好处,毕竟这是世界要灭亡,恶魔满地跑的时候,真实度很不错。
另外就是一代正版目前好像没有可用汉化补丁,可以去下盗版的汉化硬盘版去覆盖,但成就无法解锁。。。各位看着办吧,小白我也很尴尬。
好在本来定价就不贵,所以打折后还是挺便宜的。
铁森林风云
英文名:Legends of Eisenwald
语言:官方中文(轻语工作室汉化)
类型:独立、角色扮演、策略、冒险
开发商:Aterdux Entertainment
发行时间:2015年7月3日
价格:68元
故事背景:你是一位中世纪的年轻领主,为了向夺取家族土地和名誉的对手复仇,你需要拉拢周边其他贵族势力,带领你自己的部队开始一场复仇之旅。
推荐等级:
做的不错,可以刚一发
小白短评:首先要给大家提个醒,这游戏的优化一直都有问题,小白的980M在大地图上面还是有些卡顿,如果不是太介意画面,可以关掉一些多余的特效。
这款游戏继承并发展了《国王的恩赐》和《圣战英雄传》的优点,利用原创的回合策略系统较好地模拟出了中世纪骑士之间的战斗。当然这款游戏也还是比较看脸的,非洲朋友可能玩着会日狗,但这也是RPG游戏的日常了吧,毕竟小白脸也黑的不行,天天日狗还是要玩。
但这并不是一款历史类模拟RPG,《铁森林风云》是白俄罗斯做的一款带有魔幻现实主义的中世纪RPG,你不会看见高魔世界里的什么奇异种族或者大魔法,最多就能看到超低魔世界的小巫术和民间神秘传说等等。
部队里也就是农民、弓箭手、僧侣(治疗)和骑士英雄,杂兵都是可以从粗布麻衣升级到钢铁盔甲,但这升级过程很耗费人心。而游戏中的金钱安排也很紧凑,玩家战斗以后需要回到教堂去给钱治疗,买盔甲要钱,招募人要钱,雇佣兵还要定期发工资,完全没有多余的钱可以拿给你肆意挥霍,所以这游戏也比较锻炼各位的理财能力。
总之,喜欢中世纪骑士、回合制策略和超过70个小时故事体验的玩家,可以六月打折入手一套。
传说:命运之路
英文名:Stories: The Path of Destinies
语言:汉化补丁(三大妈)
类型:动作、冒险、独立、角色扮演
开发商:Spearhead Games
发行时间:2016年4月12日
价格:48元
故事背景:这是一个充满童话风格的世界,你是Reynardo,一只流浪者狐狸,在一个老套的展开中你被迫加入一个对抗疯狂皇帝的抵抗军,在帮助抵抗军揭露皇帝阴谋的同时结识更多的伙伴,比如科学怪兎和魅惑猫剑客,依靠羁绊来探寻最终的真相。
推荐等级:
做的不错,可以刚一发
小白短评:《传说:命运之路》的知名度比不上前面几个RPG游戏,但卡通渲染风格的画面,配上童话风满满的狐狸主角和一系列动物人物的形象,使得整个游戏别具一格。
游戏的战斗模式毫不拖泥带水,干净爽快而且易于上手,虽然游戏后期地图重复性较高,但优秀的旁白和有趣的故事分支抉择弥补了缺点。
整个游戏的旁白就只有一个,类似《史丹利寓言》但又不同的是,《传说:命运之路》的旁白更像一个说书人,给你讲的是一个完整的故事而不是毫无意义地玩梗,有着强烈的目的性,中间穿插着一些对玩家的调侃。
故事看似老套,但每章不同的分支选项则决定了最后的结局,每一次失败的选择都会通过狐狸的回忆回到最初,当最后找到正确的剧情路线后才会开启最终的英雄结局。多结局提升了游戏的耐玩性,并且关卡中也有许多不同的前进路线。
最后这是一个小厂,在做《传说:命运之路》前他们只有一款叫《ACE - Arena: Cyber Evolution》类射击的桌上冰球游戏,14年出现在还在抢先体验阶段,但游戏是免费的多人模式,联网还是需要加速器。
影子武士2
英文名:Shadow Warrior 2
语言:汉化补丁(三大妈)
类型:动作、冒险、角色扮演
开发商:Flying Wild Hog
发行时间:2016年10月13日
价格:112元
故事背景:故事发生在虚构的近代世界,东瀛忍者王洛为了阻止暗影国度占领人类世界的阴谋,而踏上了无脑逗比砍杀的征程。
推荐等级:
不玩这个,那你损失大了
小白短评:玩这游戏你就不要管那狗血剧情了,体验的就是爽快的刷刷刷,前面也说过《影子武士2》不是传统的RPG游戏,它是披着第一人称射击游戏外壳的RPG(相似的就是《无主之地》系列)。
自然,游戏的手感和战斗是无与伦比的一流,小白觉得光是闷头杀怪就足以让人沉迷20小时以上的游戏时间,如果有基友一起联机和挑战高难度,上百小时不成问题。
游戏画面很“油腻”,光影效果很强,优化也是绝对的亲民,在发售那个时候是难得一见的神优化游戏。不过要给接受不了血腥效果的玩家提个醒,游戏中人被劈成两半,肢体乱飞是日常。
游戏的装备和武器特效像《英雄萨姆》一样,奇奇怪怪的东西都有,而且武器的镶嵌和锻造系统也能让刷刷刷党满意。
剧情就不用管了,没体验过前作的人基本黑人问号,玩过前作的人也是从头吐槽到尾,就是“老王”拯救世界于水火之中,一路上调侃对手调戏妹子,玩梗玩的不亦乐乎,不过妹子们身材都挺好看,不知老哥们有么有《影子武士2》的同人?
哥特王朝3
英文名:Gothic® 3
语言:官方繁体中文
类型:动作、角色扮演
开发商:Piranha Bytes
发行时间:2006年10月13日
价格:36元
故事背景:接着二代的剧情,米尔塔纳国王罗巴尔死守人类的最后一个要塞,但终究不敌前来侵略的半兽人军队,罗巴尔被围困时失去了踪影,随后国王战死沙场的传闻遍布整个大陆。你是来自克霍里尼斯岛的无名英雄,是帮助人类抵抗军赶走邪恶的半兽人,还是帮助半兽人达成他们神秘的目的?米尔塔纳的历史由你来抒写。
推荐等级:
不玩这个,那你损失大了
小白短评:想必不少老玩家都知道《哥特王朝3》的鼎鼎大名,当年曾备受关注,发售后却口碑直降问题层出不穷。小白认为这是当年德国硬牌RPG游戏没落的征兆,最后的责任由谁来承担?毫无疑问是当时的JoWood,具体情况大家可以自行了解,这里只需知道JoWood为了让游戏赶早发行而选择放弃品质,开发商Piranha Bytes成了最大背锅侠。
可以说《哥特王朝3》如果没有因为发行商催促,本来可以成为RPG中的一个神作,没错,你没看错,神作!要知道06年有几个游戏能做到无缝地图、非线性任务、超强的画质和出色的剧本汇聚一身?可惜了Piranha Bytes命陨JoWood之手,后面提到的《崛起》三部曲也没能挽回口碑。
这游戏差评的主要原因就在两个,战斗系统的大BUG和优化巨差,如今小白推荐这游戏是因为时隔这么多年《哥特王朝3》居然出了1.75社区补丁,修正了游戏大量的BUG和优化配置,目前的电脑跑起来应该都没问题,只是大家能不能接受这画面就另说了。
游戏中玩家可以选择帮助抵抗军收复被半兽人占领的城市,也可以帮助半兽人寻找他们神秘的宝物,还可以坐山观虎斗自己去探索未知的米尔塔纳大陆,包括技能、武器熟练度、法术和声誉值,该有的要素都有,更别提庞大而优美的地图,设置复杂且精妙的迷宫等等。
Steam玩家Heinrich评论:“从一代的惊叹,二代的完美,三代的没落,从前的小屁孩已经工作了,我是来还债的。”
这已经道出了老玩家们的心声,希望对这游戏有兴趣的新玩家们,不要用评论当今游戏的眼光去看待《哥特王朝3》。
因为一个残疾儿童有了假肢,依然掩盖不了他残疾的事实,不需要过多的同情或者怜悯,只要给予包容就足够了。
崛起三部曲
英文名:Risen
语言:汉化补丁
类型:动作、角色扮演
开发商:Piranha Bytes
发行时间:2009年10月30日(第一部)
价格:36元(一代单独价格)122元(三部曲捆绑包价格)
故事背景:背景设定在中世纪,你搭乘帆船在地中海航行时,不幸触礁而来到了神秘的火山岛,岛上充满着凶暴的野生动物与怪物,并且有两股势力为了传说中遗迹里的宝藏一直互相对抗,传说那个宝藏是可以改变世界的上古神器。
推荐等级:
不玩这个,那你损失大了
小白短评:被《哥特王朝》系列粉丝称为“哥特王朝精神续作”,《崛起》同样是Piranha Bytes 制作,很好延续了在《哥特王朝》中大受好评的人物评价系统,每个NPC都有对你的好感度,每个势力中也有你的声誉值,不同的评价会让你体验到不同的对话和任务。
不过要提醒一些新玩家的是,《崛起》三部曲是典型的慢热型游戏,可能玩个三四十小时才刚刚打开新世界的大门,地图比不过《哥特王朝3》,但也足够大,而难度也是较高,越到后期越有挑战性。
画面可能三代会看得过去,二代和一代毕竟时间比较久了,有些画面党玩家肯定受不了。剧情也是没的说,环环相扣很有意思,《崛起》三部曲整体的剧情和世界观也互相联系,剧情党不容错过。
废土2导演剪辑版
英文名:Wasteland 2: Director's Cut
语言:汉化补丁
类型:冒险、独立、角色扮演、策略
开发商:inXile Entertainment
发行时间:2014年9月19日
价格:129元
故事背景:这是一个核战后的末世,设定上和第一部一致,这次你将是游骑兵新兵,是重建与各个城市之间失落的联系,亦或协助邪恶的机器人军团消灭异端,还是引爆游骑兵总部的残余核弹?一切尽在你的选择之中。
推荐等级:
这游戏我他妈都玩爆了,你不玩?
小白短评:作为《辐射》系列的亲爹,《废土》一直在资深传统RPG玩家心中有着崇高的地位,因此《废土2》在Kickstarter取得了不俗的众筹成绩,也是给传统RPG的众筹之路开了个好头。
虽然《废土2》的初版评价并不是想象中地那么好,但经过不断地修复与优化,最新的导演剪辑版完成度非常高,游戏BUG也都基本修复,所以小白才把他列入推荐表里。
在《辐射新维加斯》以后,很少出现能够令“废土世界”的RPG玩家动心的游戏,而《废土2》填补了这一空缺,丰富饱满的剧情成为游戏最大的看点之一,作为曾参与过制作《异域镇魂曲》和《辐射2》的Colin McComb,他的加入无疑给《废土2》增添了战斗力,不少玩家愿意买游戏也可能是因为他的加入。
战斗模式就是辐射+XCOM,带有硬核RPG的回合制。小白这里明确地给想要吃快餐回合制的玩家提个醒,《废土2》的战斗不是快餐战斗模式。相反,这游戏战斗模式很有研究的价值,唯一缺点就是技能和职业的搭配过于复杂了点。
画面中规中矩,但看着很带感,一股浓浓的末世“气息”扑鼻而来,但毕竟是用unity做的,画面比不过《神界原罪》,但也可以碾压《铁森林风云》。
总之,《废土2》是难得的一款优秀情怀游戏,也值得新玩家大力入坑,你可能玩一个小时觉得有点烦,不过等你玩上2小时以上,你就再也跑不脱了。
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废土2比较提不起劲,不过原罪是真神作,捡垃圾捡到停不下来
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翻滚的茶叶蛋 1年前
其实不建议先体验神界原罪,不然可能就没胃口体验别的了(
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