Saaya

撰写了文章 更新于 2021-11-10 13:22:58

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评论 15

1年前

马,养肥慢慢看

大黄 1年前

老哥对baldr sky真是执着

我得了不上steam就不玩的病。。。。

Saaya [作者] 1年前

@大黄 ‍ 吾乃系列脑残粉,尤其是sky
以及,gal就是不上,我也没办法

Relinke 1年前

只玩过BB,BFE,BSD,非常喜欢的游戏,这个公司好像还出过一个横版战斗的Gal,可惜没有详细了解过。

Saaya [作者] 1年前

@Relinke ‍ 不止一个,有两个,一个叫Dual Savior,另一个名字太长了,在BS后出的,缩写是MB,这个我会在介绍TBH这个组的时候顺带提一下,另外DS和MB系统上基本相似,但是DS更偏向动作游戏,MB更像是个ARPG

黑暗之主水蒸蛋 1年前

@Relinke ‍ Dual Savior 剧情神作
还有一个是MaterialBrave
不过都没下文了

wrath 1年前

就玩过BSD的觉得这个游戏的剧情和动作部分挺冲突的。。想打架的时候看剧情想看剧情的时候打架。。

Saaya [作者] 1年前

@wrath ‍ 一点都不,你会这么觉得我只能说你不适合这个游戏,以及这个系列,BS和BH的流程体验是可以给高分的,除了BS部分战点设置略不合理外

wrath 1年前

这。。你都说了战点设置略不合理了。。

Saaya [作者] 1年前

@wrath ‍ 部分,而且不合理的点是敌兵配置,而不是这个站点该不该出现在这里,看来你并没有吃透BS,虽然也在预料之中

wrath 1年前

@慕容斷月 ‍ 好像你并未想给出能够提供讨论的点,那我也就点到为止好了

Saaya [作者] 1年前

@wrath ‍ 因为认知上的偏差,让我觉得没有讨论的必要,强行扭曲/改变别人的认知这种事除非无聊不然我是不会干的,因为太累+耗时间。不过好游戏有人喜欢也就没啥多余的话要说了

wrath 1年前

@慕容斷月 ‍ 那我还是挺喜欢这个游戏的,还研究过一些科幻内容的,不过无法认可觉得不好=没有吃透这种奇怪的逻辑

Saaya [作者] 1年前

@wrath ‍ ……研究科幻内容不等于研究战斗与流程设计呀……在流程设计上还是感觉没吃透……嘛,不用在意

wrath 1年前

@慕容斷月 ‍ 我觉得这两点是独立的内容。。。

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