撰写了文章 更新于 2017-08-07 16:21:09
Gameplay工程师研修课程(基于Unity引擎)
Gameplay工程师?
他们是让想法真正落地的人
- 在游戏开发领域中,最贴近游戏本身,最重要的岗位之一,可能也是程序团队需求人员最多的岗位,便是Gameplay工程师了,他们真正负责着游戏从无到有的核心玩法的构建,他们的工作不仅仅需要很强的编程能力,还需要理解游戏机制,完善游戏概念,制作游戏原型,甚至还需要有一定的审美能力。游戏的跨学科,跨领域合作,也正是在这里会合。很多的独立开发者本身也都首先必须是一位Gameplay工程师,才能让天马行空的想法,变为实实在在的游戏。
- 简而言之,他们是让想法真正落地的人
面向人群
相关专业在校学生,游戏制作爱好者,希望获得提升的在职人员,强烈渴望制作游戏的转业者
授课方式
小班授课,方向明确
- 每个班学生最多15人,精品小班授课,确保每一位学生都可以最大程度的学好,学精。
- 教学方向明确,只为培养专业的Gameplay开发人员,让每一位学生毕业后都具备独立制作游戏原型,并根据需求细化和完善游戏的能力。
实践为主,理论强化
- 游戏开发教育一直都是一门实践性非常强的学科,在系统化的理论知识过后,如果学生没有积累足够的开发经验,代码量,那么是很难真正的学会。所以我们每次理论过后,都会布置大量的作业,要求学生必须完成。
- 在大量的实践过后,如果学生没有从实践中的How过度到理论中的Why, 也是无法得到突破性的成长的,所以我们在学生完全掌握了How的部分时,也会指导学生探究本质,解决Why的部分。
核心特色
针对性强,绝不分散的教育方向
我们想培养的人,是面向行业未来的开发工作流的,我们认为在未来的开发工作流中,专业的Gameplay开发者是研发管线中的重要环节,他们的工作与游戏设计人员,游戏美术人员,引擎开发人员..等所有研发岗位均有密切联系,且他们的工作内容也正是实际影响玩家体验的根本环节。我们甚至认为,Gameplay开发者正是未来游戏制作中最为关键的一环。
核心能力的培养
- 独自完成游戏原型的能力
- 快速学习的能力
- 解决问题的能力
- 精准表述问题,善于沟通协作的能力
核心技能的培养
- 数据结构
- 算法
- 3D数学
- 物理
- AI
- 图形渲染(非引擎方向)
详细课程安排及介绍
请戳官网链接:http://levelpp.sxl.cn/
授课老师
授课老师就是我自己啦~
在游戏行业有6年的丰富开发经验,曾在西山居,凯英网络,龙渊网络等公司就职,担任过主程序,引擎工程师,Gameplay工程师等岗位, 同时对主流游戏引擎如Unity, Unreal, Cocos, 都有丰富经验。曾参与过《小米枪战》《无双西游》《天使之战》等项目。
GitHub : https://github.com/meta-42
(PS: 秋季课程,10月9日开班,成都本地线下全日制上课,仅招20人)
目录
粑粑 1年前
这裡指的物理是遊戏的物理系統?
Meta42 [作者] 1年前
Meta42 [作者] 1年前
发布
Shawn 1年前
学习后能开发手游么?另外北京有么?
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