从《GTA5》到《如龙0》 多角色叙事的技术与艺术

咸菜鲍鱼

撰写了文章 发布于 2017-02-27 19:54:11

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评论 7

棉花兽 1年前

真的是写的太好了!

Simpson 1年前

如龙4也是系列经典之作,挺值得聊一聊

品游师 1年前

真的写得不错,作者的结构思维能力很强,在大段铺陈之后能拉回来,这点可贵。

酱油小分队队长 1年前

GTA5的多角色叙事真的厉害。

Eric 1年前

写的真赞!

星才子总被虐 1年前

在下不认为多主角叙事是个困难的差事。。
说道多重主角,fc的吞食天地2-诸葛孔明传就有雏形,然后勇者斗恶龙4也采用多重主角,进而生化2,天诛2,恐龙危机2也采用多重主角,这种设定给故事的铺垫增加难度了吗?并没有。

举个例子:天诛2有三位主角,在剧情中,往往是一个院里,一个宫殿内,一个在宫殿外围。玩家可以从这个非常立体的设定中,多角度欣赏故事。可见这个设定是有利于叙事的,怎能为铺设剧情带来困难?

剧情和游戏并不冲突,只是看厂商怎么权衡,目前看来剧情和游戏性均出色的游戏屈指可数。

柔王丸 1年前

@星才子总被虐‍  大航海时代2 六个主角,完全不同角度的讲述一段波澜壮阔的历史故事。如果加上PS上的大航海外传,那就十几个主角了。。 另一个是史克威尔当年的“鲁多拉的秘宝,四个主角演绎十二天救世的历程,其实 不算太新鲜的东西。

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