撰写了文章 发布于 2017-02-24 19:37:47
刺客信条--一部失败的商业电影
年货信条去年不出游戏改出电影了,虽然早就听闻风评不佳,但身为粉丝自然是要亲自看过才好给出评价。
先讲一讲刺客信条电影的跳票历史。
从11年就传出索尼要购买刺客信条电影版权的消息。
然而此事没有了下文,从结果上看是索尼没有竞争过二十世纪福克斯。
之后是14年由20世纪福克斯发布的消息,确定了电影的导演贾斯汀·库泽尔和主演迈克尔·法斯宾德等一班人马,定档在2015年8月7日在北美上映。然后就是熟悉的跳票。
最终是定档了16年12月21日的上映时间,国内由奥飞娱乐引进,虽说定的上映日期不是很好,和生化危机终章撞车,不过不得不说宣传的还算不错,法鲨的亲自到访,各大媒体的宣传,烘托出一种电影很好看的幻觉。
今天在影院和工作人员聊天时问了一下首映场的上座率,同样是午夜场,生化危机终章有100多人,而刺客信条只有7人。可以说是我所在小城市的个例,但是我还是要说两大游戏电影在同一天上映,比拼的就是粉丝数量了。和生化危机20年的历史比起来,刺客信条还是显得有些年轻。
接下来就是电影本体的吐槽时间啦
电影的主线就是围绕金苹果展开的,和游戏中一贯的现实剧情一样,到了现代**会已经无法和甜不辣正面抗衡,甜不辣抓住刺客后裔,在他们的记忆中寻找苹果。
整部电影的节奏非常快,你能看到主角在开场之后的短短十多分钟内从一个小孩变成一个死刑犯然后在死刑之后变成一个病人再变成一个古代刺客,这句话打出来我已经快喘不过来气了,而这只夹杂着几句话的讲解,其余时间都在炫技和给粉丝发福利。(育碧:你们看啊,这育碧logo,这老鹰,这入教仪式,这万事皆虚万物皆允,啊你们满不满意?满不满意!
相信没有玩过游戏,不了解故事的观众这时已经懵了,这些人都是谁?
主角的心理变化也非常跳跃,在监狱时对什么都不太感兴趣,然后被带到abstergo之后抗拒进入animus,但后为了报复父亲主动进入animus,在找到苹果后又反抗甜不辣。很迷。
还要批判一番这个animus的改动,你们呀,naïve。
animus由酷炫的虚拟现实机器成了一只机械臂,不得不说这个改动对于不了解刺客信条的人来说会提升一下观影体验,给人一种“好厉害”的感觉,然而如果一开始打算将电影制作为对‘新人“友好的话,为何不把各种设定仔细讲解一下,所有的设定都只是讲解了大概的要点,对于帮助观众理解世界观并没有多大用处。
配角的戏份有些让人不明所以,女主莫名的善良,刺客组织行事风格一秒一变,并且都给人一种智商不高的感觉。(后面的剧情确实证明了配角的智商都不太够用
说了这么多主要就是一个问题,电影为了带来新观众,加入了太多商业元素,同时为了照顾粉丝,加入了太多的粉丝向内容,当两部分综合起来的时候就成了一部剧情爆炸,粉丝和新人都看不懂的电影。
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下面是电影中个人认为神还原的部分
高调刺杀
安息吧
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