独立游戏价格之惑

结城理

撰写了文章 发布于 2017-02-19 18:27:24

评论 10

黑狗布雷特 1年前

没有署作者名啊

结城理 [作者] 1年前

@神楽坂伊織 ‍ 作者是我自己

黑狗布雷特 1年前

哦哦,受教了

紫駿 1年前

去年的许多国内游戏在这方面就做的不错,应该说国内的独立团队在这方面还是很善于学习的。

Doom Liang 1年前

 99%在压低价格考虑如何捞一票去做下面一作\续命\打响名声套现

剩下的1%用心做游戏价格挂稍微高一点还会被玩家喷婊 

Synthwave Surfer 1年前

我对包文化十分厌恶,这违背了我让优秀的开发者多挣钱的原则。
别说Furi了,就连Inferno Climber的定价都有很多人接受不了......

Dex 1年前

坚决不入包

紫数 1年前

我也很讨厌包,至今为止没买过慈善包,对得起自己的良心。

世俗骑士 1年前

慈善包直接导致了“喜加+1”这种购买习惯......实话说,最讨厌的其实是这一点。玩家买了游戏之后根本就不玩。那我做游戏又有什么意义?

大豪寺凯 1年前

独立游戏售价100以上:真他妈的不良心,老子不买了
抽卡游戏一场活动1000块以上:诶嘛,这可抽得真他妈的爽,运营永远是我爹

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