加演:对《DUET》的极致思考

黑狗布雷特

撰写了文章 更新于 2017-02-09 02:37:52

评论 4

Tarqrafi 1年前

喜欢这类的推荐玩玩超级六边形

東雲閑 1年前

这玩意儿后来的更新让我放弃了……简直卧槽更难……以及最近那个锤子游戏……其实被改成了META游戏……不过可能很多玩家都没注意到吧……

嗤笑的匣子 1年前

刚才想上来写一下去年的游戏记录,文章编辑卡住我就停下了看之前自己评价过的游戏。不知道作者是在pc端还是移动端玩的?我是在ios上接触到的,16年暑假出国跟团旅行,每天一半的时间都在大巴上,大巴上的我就在玩duet。我卡在当时更新的最后一关了,具体想不起来,但是那一关是必须要背版的,我忘了这一关的所有障碍物是出现然后迅速消失、还是一直都是隐形的你得自己撞过去才知道。这关我一直没过去,在草稿上画了障碍物布置后来还是放弃了,就卸掉游戏了。但duet到今天为止都让我印象非常深刻,它几乎是我玩过的最好的手机游戏,双手捧着手机、左右手拇指接触到屏幕、红蓝双球就会随着你的触碰正或逆时针转动。这是非常简单的游戏逻辑,但是在背景声音的指导和关卡的变化下,玩家所认识的游戏逻辑逐步递进。我在奶牛关对duet的评价就一句话,”在游玩的过程中清晰地感受自己的‘解题思路’越来越清晰与熟练“,这就是我浓缩的对它的一句话评价了。现在看来,我真正想称赞的是这个游戏的“引导”,我没见过更流畅、更润物细无声的引导了,这是游戏关卡设计、旁白和bgm的高度融合的产物,我从来没有在玩什么解密游戏的时候感觉到“自己在进步”,duet却是真真切切的拉着你的手、让你慢慢的变成这个游戏的大师。(起立鼓掌)感谢作者的这篇文章,我感觉自己对这个游戏的喜爱有了表达的出口,趁这个机会我打算再下回来玩一遍

Yoge 1年前

@嗤笑的匣子 ‍  (不好意思歪楼一下,请问文章编辑卡住是指使用遇到 bug 了吗?可以私信我具体描述一下吗?

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