撰写了文章 发布于 2017-01-23 20:47:55
玩家的素质真的低?
今天有一点感慨要分享一下,我最近做了一款游戏,在开头说明了没有致死选项,就是任何选择不会导致你操作的人物死亡,这个是背景。
之后在游戏最开始设置了一个选项,就是翻看东西或者站着观察,其实在游戏最初,我设想的是大部分人都会翻看,包括我自己如果知道没有致死选项,我也会翻看,但是今天发给一些朋友测试后,结果令我震惊,有百分之八十的人选择的是站着观察。
当然我朋友不知道我可以在后台可以观察到他们的选项,因此理当做决定的时候更跟随本心。因此我设计的时候给了足够宽松的背景,突然发现自己出现在一个陌生的地方,周围没有人,可以翻看东西,翻不翻看?当然做了诱导性,选项分别是翻看别人的床铺和站着观察一下。其实翻看别人的东西有点道德上的压制,不过我挺讨厌道德制高点的,所以我以为会有更多的人选,毕竟只是一款游戏。
但是也如前面所说,绝大部分人还是没有去翻看,不论是因为谨慎也好,因为善良也好,其实大部分玩家的素质没有那么低,因为是一款游戏,做做白莲花圣母婊也挺好,善良一点也不会遭雷劈。游戏比现实更应该推崇这些,应该更具有一些倡导。毕竟只是一款游戏而已。
其实写这个的时候我内心很复杂,我把大多数人想的太坏了,以小人之心度君子之腹了,不过想想毕竟这款游戏我只发给了我朋友玩,所以也有可能是因为我朋友的素质都特别高也不一定(笑)
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