撰写了文章 发布于 2017-01-17 21:08:53
关于目前游戏市场的一点想法(负能量爆表系列=w=)
嘛,主要是身边都是群爱学习的好孩子,作为一个gamer 现在居然沦落到没什么游戏想玩的地步了,过来就分享一下自己的想法,我只想知道是我太偏激还是他们看不清
首先,我是比较不喜欢国内的部分大型公司的,恩像什么TX WY啥子的,至于原因嘛,一部分是见不得他们这么滋润,这并不是那种‘见不得别人好’的心理,而是凭什么,这种货色也能过得好。
目前中国代理条件最好的,应该是TX,广大的用户基群,无时无刻不在的广告植入,都能成为宣传的最好手段,甚至不需要什么成本,公司通过代理商攫取利润,代理商通过玩家攫取高额利润。但是,这些所谓大厂并不会那这些钱做游戏“创新”。不是开发,是创新。他们或许不会像某些无量厂商抱着圈一波钱就走的心态,但是他们是抱着一种 IP在我手上你们就得跪着充钱的心态来心安理得的圈钱,最可怕的是,普遍民众都乖乖的去送钱。为什么会这样?我觉得是因为那些所谓的“玩家”没有见过市面,不知道所谓好玩的游戏是什么,不知道像大公司这种有雄厚资本的厂商应该拿出什么样的作品来与之身份相匹配。究其根本还是中国互联网管制(我就不说了怕水表),反正我只知道,不良信息仍在流传,崇洋媚外照样也有,网络还是一锅粥,也不知道那个墙除了添堵还能干啥。说不定大公司为了掌控消息宣传渠道和那个PY过=w=
拿最近火爆的阴阳师来说,没错画面声优非常赞,但是,这些投入,需要那么多氪金来回报吗?拨开画面和声优,YYS仍是一个卡牌类游戏,仅仅是因为请CV外包画师,就能或者那么多利润,凭什么啊,CV不是你做的,立绘不是你画的,你仅仅是把别人用烂的题材炒个冷饭加资本堆出来,就能收获更丰厚的利润,你到底是凭什么啊。
至于那个菜鸡荣耀,我能不能理解为,通过手残玩家或者带妹玩家以及没条件玩PCMOBA的用户群体。以手残玩家想玩,,普通玩家虐手残玩家获得快感。手残玩家找人带。带妹玩家代练或者带妹等这种我也不知道怎么形成的奇葩心理(这涉及到很多方面,比如男女比例失衡,教育负担过重等,我就懒得延伸了)来运作的一款巨型抄袭大作,反正玩了2小时,看着熟悉的技能熟悉的装备,改点数据合并一下技能就拿出来“这是新游哦”哦那你是巨棒哦(跟你讲还有人给TX洗地,说这游戏不花钱也能玩,我去,中国手游收益榜 FGO加YYS好像都没他高)
FGO我就不黑了,至于原因,索尼的手游,hahahahahaha
黑完大厂,我们再来谈谈目前那些小厂
在我看来,小厂才是中国游戏界的希望,但是目前小厂普遍缺乏游戏宣传渠道(对了TGP准备做中国的STEAM,要是真成了,国内市场估计就真死了,真的,现在喊什么价格最低,等到用户群一多,呵呵)再就是,本来玩游戏就很少看厂家,你一个刚出几个甚至一个的小厂谁会没事记得你的名字啊。就比如说我,游戏玩了几百个,除了老厂,印象中的小厂商就HM(舰R)那还是因为撕逼的时候记下的还有些想都想不起来。你说厂名都不认识,怎么知道你出了游戏
除了宣传,还有收益问题,中国的顽固势力掌管资金,加上消费心理的差异,导致国内游戏周边市场 和买断制游戏甚至时间收费制游戏没什么收入,然后为了钱商家不得不打着永久免费来骗氪,这一点我能理解,毕竟小厂的游戏质量不好保证,你不可能说花钱买个垃圾游戏,但是吧,你不能什么钱都不花呀,遇到好游戏你凭什么不氪还喷氪金玩家,我无法理解那些在卖IP的手游里几千几千的氪,但是还在别的手游里喷氪金的人
还有就是大厂的打压,比较明显的就是抄袭,例子太多了,就拿比较早的,旋风跑跑听说过吗,看名字估计应该就懂了,没错,TT酷跑就是COPY他而诞生的
至于PC端。。。。除了代理,就是东玄。。。还有抄。抄冷饭。还有PC单机,感觉除了一些益智游戏和休闲不错之外,其他都是。。。。(自从上了STEAM,我就没怎么碰国内PC游戏了)
写这么多,我并不是对国内游戏抱有太大希望,因为我也曾劝过身边的人接触更多游戏,但无奈的是,更多的人选择做大厂的傀儡,来无脑宣传。我也很绝望啊。。。