走进元祖洛克人(上)

二叔

撰写了文章 更新于 2017-08-07 15:33:30

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评论 13

二叔 [作者] 1年前

高调自赞

蒋学驽 1年前

@二叔‍ 叔你这个挂卡组的组头像很有格调啊~

二叔 [作者] 1年前

@蒋学驽 ‍ 随便拿了个图当头像啦。

1年前

洛克人的手感我觉得很好,两段高度的细腻跳跃,甩枪等,都很不错!

二叔 [作者] 1年前

@啵咕 ‍ 二代开始解决了延迟和脚滑问题后手感就相当出色了。当然到了三代体验起来又有质的飞跃了

1年前

@二叔 ‍ 这么看来的确是这样的,刚玩了一下,一代的滞感相当重,而且各种磕头的设计,导致经常跳不上平台,极其痛苦。

二叔 [作者] 1年前

@啵咕 ‍ 是的,尤其活动砖和GUTMAN关的移动跳台部分,没有一段时间适应非常难控制。玩多了1代会影响对其他游戏的操作感,所以我不太喜欢玩这一作。
然而到了三代这一切就都不是问题了,三代偷偷的加入了跳台保护,最大限度的保护了极限跳的安全性,3之后已经非常难脚滑滑下跳台了

Brave_WING 1年前

记得我很小的时候玩游戏机  感觉洛克人特别难 玩了几次 总是第一关都没过半就死  后来就没有碰过这游戏了。。

王悠然 1年前

小时候表哥能打穿,特崇拜,然而自己苦练多次也只能到黄泥怪,越被虐还越不能自拔= =后来有了模拟器和各种通关视频,总算是能看到土下座了……前几次玩的时候意外发现了复制洛克人的火焰无伤打法,还兴奋了好半天=w=

Seven_Lee7s 1年前

很棒,长知识了,期待还能看到下篇

ZERO巴金斯 1年前

热情期盼下篇

1年前

洛克人——横版艺术的代表

雷卡特 1年前

砖是假的也太缺德了

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