撰写了文章 发布于 2017-01-08 23:18:53
Devlog 0
我的开发日志第0篇!
事实上对于我手头刚刚开工的这个游戏,我目前还只有模糊的印象。拆分来说的话,策划的核心我是已经明确了的:回合制Boss战 -> 获取材料 ->制造装备 -> 更多的地城。而美术方面则完全还在探索阶段。我想最近几个月都会是进行美术探索吧,其实其中还有一部分是绘画水平的恢复和再学习,毕竟好多年没有画过任何东西了,而当年也只不过是个二把刀美术而已T_T。
这周的工作比较忙,主要是还有翻译组的翻译工作,所以美术探索的进展只有一点点,无论如何我觉得记录是应该开始了。那么接下来就是目前画到大概30%的第一张图了:
其实对于游戏世界观都还没定呢……先尝试中国古代陵墓探索吧。不过刚看完侠盗一号导致我下周也可能会试试这种远科幻的东西……
总之目前就先这样!以后会每周末一篇日志记录一下进展,也有可能会讨论一些游戏制作方面的东西。下周见。
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