为什么过度解读: 可惜游戏不是艺术

悲伤的小屁股

撰写了文章 更新于 2017-01-04 01:15:54

评论 13

蒋学驽 1年前

刚刚好……一百年前,杜尚有话要说……(手动不赞同

棒主 1年前

@蒋学驽‍ 杜尚的观点好像是任何事物都可以是艺术,牛关好像有看过类似的文章……但是牛关没收藏功能,找不到了 _(:3 」∠)_

棒主 1年前

@fenx ‍ 对对对是这个,话说牛关啥时候加收藏功能啊

fenx 1年前

@棒主 ‍ 先建立个书签文件夹吧~收藏网址

棒主 1年前

@fenx ‍  _(:3 」∠)_

none 1年前

@蒋学驽‍ c'ese ne pas une 烂文

蒋学驽 1年前

@Venceremos ‍ 说人话

无有时代 1年前

@棒主‍ 好像是说一切都是艺术,一切又都不是艺术,生活本身就是最高贵的艺术品。如果没理解错误的话,杜尚是想消解“艺术”一词的严肃性(高大上),把艺术还原到生活中去。

确实,游戏如果被视为所谓的“高雅艺术”,将有可能沦为一小群人的自娱自乐,玩家将大幅减少。

runt 1年前

meh that being said, interactive art ain't art.

意大利炮 1年前

The Guardian上的原文已经被网友评论批惨了。作者对电子游戏的认识似乎还停留在 pac-man 和 tetris 阶段。

边须木 1年前

我竟然翻到了一年前的文章,游戏作者通过游戏表达思想的事情大家肯定都能知道的,说过很多遍了,我都不想再提了。
游戏可以是艺术,但跟其他艺术形式一样,不是所有的游戏都是艺术。

陰陽魚 1年前

没有必要去争论游戏是不是艺术。艺术和艺术评论本来就是两个领域。开发者认真去创作。玩家积极反馈,积极基于经济支持。就会不断推动游戏产业的前进。历史和后人自然会做出评判的。有一些评论家出来上蹿下跳,带着有色眼镜评论,被快速发展的现实甩在身后,很正常。他们也改变不了什么。

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