撰写了文章 更新于 2017-01-04 01:15:54
为什么过度解读: 可惜游戏不是艺术
随着电子游戏在娱乐舞台崭露头角,人们对“游戏是不是艺术”的讨论愈加激烈。持传统观念的教育者们仍对 “游戏” 二字望文生畏,坚信它是鼓励缺乏主见的年轻人逃避现实的麻醉剂;而在学术杂志与文艺期刊上,却不乏对优秀游戏的肯定与欣赏,某些游戏甚至被视为剖析社会矛盾与记录时代价值的语言工具。
抱歉,电子游戏不是艺术
英国卫报 2012 年的一篇文章中(抱歉 MoMA,电子游戏不是艺术),评论家 Jonathan Jones 解释了自己拒绝把电子游戏视为艺术的理由。
Jones 认为,艺术体验源自个人想象力的强烈主观臆想。一件艺术作品,应是作者内在情绪对外部世界的反应与表达。而电子游戏更像一座由设计师建造后转交给玩家的“游乐场”。玩家没有参与游戏的制作,而设计者又无法控制玩家的行为,不可能将希望表达的信息以一个主观独特的方式传递给玩家。这时游戏体验失去了唯一的作者,也缺少了作者主观情绪的准确表达,所以电子游戏不是艺术。
“艺术” 定义的困惑
这一观点显然是无法让所有人满意的。我们无法认同如《旅途》、《最后的我们》、《旺达与巨像》这些陪伴我们经历了快乐和悲伤的作品不被认为是艺术。(Journey, The Last of Us, Shadow of the Colossus)
然而客观的讲, Jones 对于 “电子游戏不是艺术” 的论断在理论上却并非没有道理。他的观点更像是一个咬文嚼字的人在故意与大家进行着善意的调侃。Jones 拥有的天然庇护在于人们对“艺术”的定义存在悬而未决的困惑与分歧。日常生活中我们对 “艺术” 的传统认知大致有三种类别,且经常被相互混淆:
- 艺术形式:如绘画,文学,舞蹈,摄像,电影等人为表现形式。
- 艺术造诣:掌握某种技巧的熟练程度,水平或境界。
- 艺术体验:伴有想象力与创造性的强烈的情感体验。
展览馆中的绘画,文字,乐曲等激发人们思维灵感与情感体验,却没有明显实用目的的人造物品,往往被称为一种 艺术形式,或一件 艺术作品;当一位篮球运动员表现出超越常人般精准的投篮技巧,我们称赞他/她拥有极高的 艺术造诣;而当人们描述在一件物品的使用过程中所感受到的心理影响与情感共鸣时,通常指的是物品传达出的 艺术体验。
所以当人们感叹【旺达与巨像】是一部震撼而伤感的艺术时,指的是我们心中激动且深刻的艺术体验。
“艺术”的“确凿定义”
英国 FuturLab 工作室在2013年 FuturLab’s Bullet Proof Definition Of Art 一文中分享了他们眼中对艺术的定义:
- 艺术(艺术体验)是观众在欣赏艺术品时深刻的满足感,产生于欣赏过程中个人心理滋生出的强烈的主观情绪。并非一件具体的艺术作品。
- 艺术品 指任何人为制造的东西。可以是绘画,雕塑等物品 ,也包括舞蹈,戏剧等表演活动。
- 满足感 并不等同或局限于愉悦感。满足感是个人在体验一件作品时衡量体验深刻程度的标准。可以是“震撼”,“启示”,“表现力”,“令人惊叹的美感”或“使人忧郁的伤感”等等。
- 娱乐与艺术的区别,主要反应在体验(满足感)的深刻程度不同。简单地说,艺术品作为传达艺术感受的媒介拥有潜在的艺术表现功能 ,但真正的艺术产生于身为体验者的观众心中。即使面对同一件艺术品时,每个人感受到的艺术体验会由各自的欣赏角度,生活阅历,解读能力等因素而不完全相同。

另一种理解方式

《行尸走肉》通过漫画,影视剧,电子游戏三种不同艺术表现形式,均刻画出求生者们令人深思的人性困境。(The Walking Dead)
或许电子游戏本身并不是艺术,但它却不需要被杯冠以艺术之名。因为在这个信息爆炸的时代,媒介承载的内容与其存在形式的重要性正逐渐变得模糊。
当玩家通过游戏作品衍生出创造性的独立情感和叙事内涵时,电子游戏这一信息媒介之于个人与社会的艺术价值便已无形中得到了肯定。这种价值不再局限于媒介本身的文化造诣与表现张力,而体现在同时作为作者与观众的玩家是如何影响着这个正在影响着自己的游戏世界。
经验丰富的文学作家,电影导演,与游戏制作人会尝试在媒介中传达饱满、多元的情感信息。虽然对大部分观众产生深远影响的往往是这些伟大而经典的作品,但对于懂得主动寻求艺术体验的人们来说,艺术存在于生活中的点点滴滴。这时我们不妨换一个理解的角度,将电子游戏视为具有营造艺术体验与实现情感沟通的新世纪语言。
注释
- 对这篇曾经的文章进行了删减。去除了一些多余的装饰与故作幽默的调侃,却无法弥补最初立意角度的局限性。用词既不严谨又不够自然,逻辑过于意识流,缺乏对阅读体验的关注,难以提供清晰具体的结论。说实话自己读了两遍也不是那么的欣赏。
- 反复考虑仍整理出来,是觉得这些有着各种问题的句子堆在一起,多少还是在尝试表达着一种观察角度:游戏与生活的联系。对我来说这是当下游戏文化中一个尚未获得足够关注与讨论的价值观。正是这种联系把我们与自己之外的东西连结在一起,通过了解别人使我们更加深刻的认识自己,理解自己的生活。
- 既然花了时间与精力尝试,还是希望能从不足中学到点什么吧。
蒋学驽 1年前
棒主 1年前
fenx 1年前
棒主 1年前
fenx 1年前
棒主 1年前
none 1年前
蒋学驽 1年前
无有时代 1年前
确实,游戏如果被视为所谓的“高雅艺术”,将有可能沦为一小群人的自娱自乐,玩家将大幅减少。
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runt 1年前
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意大利炮 1年前
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边须木 1年前
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陰陽魚 1年前
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