游戏制作人究竟是做什么的?

Dex

撰写了文章 发布于 2017-01-01 14:40:17

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评论 11

夜神不说话 1年前

举手) 快过劳死的A型制作人

懿先生 1年前

@夜神不说话‍ 好想知道A型之下的工作人员对制作人不信任,会不会是灭顶之灾?

夜神不说话 1年前

@懿先生 ‍ 对于A型团队来说,Leader本身就是一种图腾存在的。如果团队内部对Leader都无法信任,那么这个团队必定会分崩离析。同理,如果制作人对组员不信任的话,也会使团队的效率变得低下。某种意义上A型团队近乎是一种宗教,制作人是身先士卒的使徒,组员是无条件信任使徒的狂热信徒。好比小岛秀夫,好比宫本茂。
如果组内无法互信的话毫无疑问是一场灾难,至于算不算得上是灭顶之灾…… 打个比方,我自己的团队是这样的,“即使除了制作人以外的所有人都退出了,游戏还是会继续做下去”。我相信所有的A型团队一定都有这样偏执的信条。

Dex [作者] 1年前

@懿先生 ‍ 立刻崩盘

懿先生 1年前

@夜神不说话 ‍ 谢谢您的答复,辛苦了。(夜神不说话是小强梗吗?)

夜神不说话 1年前

@懿先生 ‍ 噗,不是。不说话是对自己的劝告。要少说话,多做事。

BlackMirror 1年前

"蛮多不错的程序、项目经理都是从华为等企业跨界过来的" 这个跨的有点大啊,游戏开发和普通软件的开发基本不是一回事。

Victor庄 1年前

@十条腿 ‍ 项目管理上是有共通之处的,如果是B形是没有问题的

云飞狐 1年前

@余羊‍ 我还真见过这样跨的,他还吐槽华为的代码管理多么严格,像我们这样的程序员在华为得被扣光工资

Victor庄 1年前

我应该也是属于A型吧,对项目的每一个环节,每个人每一项任务都非常清楚,但是并没有成为图腾那么夸张。虽然经常也会听取团队的意见,但是避免不了需要独断专行,但是大家对我还算是比较信任吧。

神灯游戏 1年前

一个人 当然算A类型的吧

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