撰写了文章 发布于 2017-03-12 00:44:18
《泰坦陨落2》多人模式—人与机甲的战争 上
2016年十一月 EA公司将旗下重生工作室(老IW)制作的《泰坦陨落2》与自家DICE工作室知名作品《战地1》同期发售,因此《TTF2》险些成为商业战争的牺牲品。那今天就和大家聊一聊这款游戏的多人模式到如何。
令人担忧的线上人数
毫无疑问,因为战地和使命召唤系列有着庞大的粉丝基础,很多人也表示不再会上《泰坦陨落1》的当,而且橘子对国区的不友好,再夹杂着宣传力度等种种原因,导致了发售仅仅四个月的泰坦陨落徘徊在鬼服的这个鬼门关。
(图为近期最高在线人数)
令人不解的是的分区方式的不适合也造成了鬼服的假象(韩国都没假设服务器,非要将台湾分成两个服务器让人很不理解)
匹配速率勉强让人满意,高峰期不到一分钟,低谷期可能要多等一等......
另外诟病了很久的匹配方式也终于更新掉了,从原来的单一式选择更改为可以多模式同时匹配
(被选定的模式可以进行同时匹配,游戏终于不单单是消耗战一种了.....)
(上图为老版本匹配模式)
需要完善的任务系统
如果对网游模式不陌生的人肯定知道,日常任务是可以提高用户黏度的,泰坦降临并没有将这个做的很好,只是用一些简单的双倍经验代替了日常任务(然而匹配根本没人好吗!!)

其他方面为了提高玩家兴趣,为角色,武器,泰坦安排了种种各样的挑战,以获得各式各样的皮肤,旗帜(名片),和徽章
(旗帜会与击杀者名称同时显示在击杀回放上)

(游戏中的确不乏好看的皮肤,但是存在感并没有黑色行动和彩虹六号的大)
游戏不能全屏窗口化......
(不赘述)
(未完结...先睡觉)

racoon 1年前
宫水三月 [作者] 1年前
质量上问题真的不多(meta86分质量也差不到哪里去了吧),而且鬼服只有PC上鬼,最大的原因是因为前作
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CatinTheBox 1年前
泰坦2档期太差,刚好是战地和COD的中间,无奈做炮灰了
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百战之身 1年前
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KhaosZen 1年前
其实主机版的在线人数要多许多的,PC版就算是COD放个三年在线人数也就这样了
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