撰写了文章 更新于 2016-12-09 10:21:45
卡拉德许轮抓笔记
卡拉德许(以下简称 KLD)环境是一个以神器为主题的环境。这个环境的轮抓,从颜色和思路上来讲,都无法完全避开神器;而且双色为主,调色手段相对较为丰富,允许以掺色作为协同手段的三色套牌出现。从系列卡牌组成来看,环境的限制比赛支持常见的三种思路:快攻、中速、控制。同时值得注意的是,环境内有能量指示物的概念,这是一种独立的类法术力资源。
从轮抓的角度上看,最容易实现的是快攻思路。环境内有大量的 4 费以下优质生物金牌(如乙太暴洛克鸟、琵雅纳拉),这些牌张法术力颜色要求较低,同时拥有着非常强大的单兵作战能力和协同作战能力。
控制思路也有非常好的组件存在。除去熏灭、终结竞争等强去除单卡之外,暗谋恶魔、制桨机等生物和神器单卡也支持控制型打法。
环境中金牌的质量并不均匀,可以一抓决定思路的金牌非常少,而且时常会出现第二三张金牌无法辅助既定思路,甚至严重冲突的存在。秘稀的强度普遍远高于金牌,而且无一例外都是环境中的炸弹。最值得注意的是,这个环境的秘稀在颜色不冲突的情况下,毫无疑问都不会对已有的策略产生干扰和障碍(乙太厂奇械除外;实际上我认为乙太厂奇械在限制中也有用武之地,并不会有太多的障碍和冲突)。
在具体的运作思路方面,围绕着 KLD 新出现的装配异能、搭载异能和能量,比较好的思路包含如下几个:
- 依靠装配异能等来源,制造自动机衍生物,进而确立场面优势;
- 依靠装配异能制造的 +1/+1 指示物及相关效应确立场面优势;
- 通过大量积攒能量指示物并合理地花费出去;
- 通过短程能量指示物积累和生物攻击膨胀效应完成快攻;
- 利用优质载具直接造成伤害。
常规的控制套牌在 KLD 限制赛中并不是很占优势,因为有载具和大量优质生物的存在,控制型套牌在抵抗伤害方面显得并不是很有效,但是大量优质的红色和黑色去除型单卡却对此有着非常好的贡献。
法术力颜色方面,个人感觉这个环境不是非常支持三种以上法术力颜色均等配置的限制套牌,多数炸弹级的强力单卡都有法术力颜色较为封闭的特性,仅为将一张纯色的炸弹单卡混入而加入额外的法术力颜色,在环境中并不是特别可行,除非你抓到了两张以上的乙太枢纽,或者以绿色为基础使用足量的乙太同调。
从颜色组合上分析,不考虑额外的掺色型打法:
红黑是最具有快攻特性的色组,特别是拥有足量的去除作为保证穿透能力的手段。黑色拥有具备装配异能的优质生物(金卡弄偶大师、铁卡槌拳会小队、雄心乙太种),红色拥有很出色的快攻组件(金卡琵雅纳拉、银卡发明家的学徒、槌拳会破门人、启动引擎、铁卡垂涎怪灵、劫持、天生能手)。 同时值得注意的是,很多需要很高装配条件的载具,在红色套牌中能够得到发挥的空间。而且作为重要的快攻穿透组件,垂涎怪灵并没有很强的高抓必要性,而造以破坏又给了神器生物,特别是自动机在策略上的巨大弹性空间。 虽然在生物质量上不及白色和绿色那么强壮,但是仅就快攻和穿透能力而言,红黑色组应该是最好的选择。
红白同样是非常强的快攻色组,而且在 Battletrick 上拥有非常强劲的实力。而且仅就中费生物而言,白色实力雄厚(金卡琐物大师、乙太暴洛克鸟、银卡翔空援兵、创见增现师、执政官盾卫、铁卡螺旋桨先驱),而且具备飞行异能的生物数量可观,天然构成了穿透能力。 而且白色具有非常好的装配以及制造衍生物的能力,配合软去除以及造以破坏、造以恒久两个环境内最重要的 Battletrick,红白在战斗端的策略弹性非常强大。 另外,红白两色拥有最好的用于搭载的生物,在轮抓时,对于生物和载具本身的价值变化、先后顺序的判断,需要认真、仔细。搭配得当,以搭载作为主题的套牌战斗力将远远超过其他常规思路的期望值。
红绿主要胜在生物质量,特别是绿色的生物质量,无论是否掺杂大量的能量指示物体系但卡,都有非常丰富的选择。皮默前导兵是最具有代表性的绿色生物,稀有度很友好,而且战斗力也很强大。防御全开是以往的主题系列中,极少见到的强力 Battletrick。自然之道和猎捕弱者都是非常合理的软去除,甚至违天胃口、爬行腐霉也能帮上很大的忙。 制甲艺评审给装配异能带来很大的弹性,同时也包括棘毛多头龙和猎捕弱者。这个点我后面会再次讨论。 红色给整个红绿体系带来的是足够多和强力的伤害式去除。这个不用太多说明。如果能够持续长线程地获得能量指示物来源,铸生智者奥薇亚帕西理能够吸收冗余的法术力,勒图地狱兽、电流喧哗兵和槌拳会破门人还能给我们带来意想不到的收获。
红蓝这个色组看上去最为怪异。如果以控制为主,那么需要大量的烧牌作为去除来源;如果以快攻或者 Tempo 为主,那么我们又需要很多控制组件。但是并不意味着红蓝色组没有强度(事实上在 KLD 系列的限制比赛中,如果能够抓入足量的红色牌,强度都不会太差)。如果能够合理利用低费咒语,例如强旺龟、烁巢鹤、乙太熔毁,并且让它们效能最大化,那么就给了控制型套牌足够的生存空间。 同时,个人认为,红蓝色会比其他色组更加依赖载具的上手率。单纯从生物质量上而言,红蓝两色的高性价比生物大多集中在金卡和秘稀上,所以需要更多无色的载具去填补这方面的空白,完成进攻性与控制性的平衡。烁巢鹤和大量的滤牌手段为这个思路提供了可行性。 除此之外,蓝色拥有大量的附带回手效应的咒语,不过这些似乎和白色产生更多的关联。
黑白无疑是衍生物制造能力和场面控制能力达到最好平衡的色组。与此同时,黑白也兼容很多种思路,比如以点去除和清场手段作为核心的控制型打法。与此同时,黑白也拥有着良好的穿透,包括飞行和威慑。 黑白造衍生物的强大能力,换言之装配异能,有很多很好的配合,比如熏灭、暗中设局、集团私贩、终结竞争。部分生物也支持着这种思路,新创天使、逐榄道铁胆车手、编缕天使和琐物大师也在此列。 需要注意的是,黑白色组在运作的过程中,由于前期展开不够快,而且基本上都会需要中低费的手牌补充手段,所以游戏后期的策略显得十分重要,能否将血差扭转以至于取得胜利,主要依赖于后期生物和去除单卡的质量。
黑绿不是很被我看好,虽然是一个典型的中速型色组:足量的去除,足够大的生物。由于我没有实际操作过黑绿色组,所以说没有很多经验留下。但是我注意到,黑绿色组也是一个拥有很多装配异能的色组,但是对于自动机衍生物却很少能够增强,这极大缩减了该异能的策略弹性。
蓝黑个人感觉也不是一个很强的色组。虽然没有实际操作过,但是蓝黑色组如果没有强大的秘稀卡支持,仅从金牌的角度来看,似乎缺少足够的制胜手段而长久限于守势。如果能够抓到一些好的配合,似乎可以在载具方面有一定的可行性,磨牌库也未尝不可。
白绿与以往的系列,特别是核心系列相比,白绿承袭了生物质量高的特点,而且相比于以往我们看到生物膨胀咒语而言,瞬间咒语能力更强(造以恒久、防御全开),而主动膨胀的咒语性价比也有所提升,甚至可以作为制胜手段(可控之威、超越生灵)。而且环境内,白绿色都有一定数量的软去除,仅从局面均势或相对静态化的局面来看,效果不错。 唯一的遗憾是白绿色组的废金数量有些多,执政官威权、存疑挑战几乎完全不可用,狂野梦想、野地筑师能否在白绿色组中找到相应的位置,也存在疑问。
白蓝应该是 KLD 中最接近杂耍套牌的色组。由于装配异能和试飞员这类单卡的存在,乙太贸易风、消失把戏、编缕天使和杂耍计略就有了很大的策略空间。最后由新创天使、琐物法师、鼓舞冲锋等单卡完成致命的打击。 除此之外,如果能拿到环境内强力解场单卡,例如熏灭和终结竞争,那么白蓝色组的前中期作战能力将会得到大幅增强。但是我认为,只有拿到拥有足够强进场异能的单卡,或足够强的赞美诗效应单卡,才可能使你确定这样的思路。灾变巨械和汹涌巨械皆在此列。
蓝绿毫无疑问是整个环境中最弱的色组。这个色组强点在于快速积攒能量指示物,而弱点在于,能够快速消耗大量能量指示物的单卡并不是很多,而且以金牌或更高的稀有度为主。此外这个色组没有任何硬去除能力,但是有一张强力的神器结界解违天胃口可以作为补充存在。 比较好的能量指示物消耗手段包括:野地筑师、涌电塔、乙太厂奇械、棘毛多头龙、乙太风祖怪、水滨虎、创新时代。一旦拥有足够多的能量指示物消耗手段,蓝绿色组套牌的强度将会得到大幅提升。 此外,蓝绿掺色也是一个非常值得考虑的思路。因仅蓝绿色组本身不会太快形成场面压力,且会拥有大量的能量指示物盈余,所以依靠其他颜色的单卡进行消耗,是较为可靠的手段。
纯白色组实际上很难拿到,白色是这个系列中实力极强(我认为是第一)。使用纯白色的前提只有两种情况:
- 足够多的穿透,特别是飞行
- 足够多的去除,无论硬软
只要达到以上条件,即便是没有足够多的金牌支持,依靠高质量的穿透型生物,获胜希望也很大。
纯红相比纯白就容易拿到得多,这也意味着纯红并不是很强。一个明显的问题是纯红在五块地之后就显得非常乏力,据地食客、鲁莽实验简直是弱到不能再弱,宿命对决也算不上稳定。所以纯红如果想拿到理想的强度,除了低费生物和烧牌质量足够好意外,像宝船伏龙、易燃巨械这类单卡才是你的第一选择。
以上就是我的卡拉德许轮抓笔记。
首发于奶牛关