撰写了文章 发布于 2016-12-01 11:02:29
《Breaker开发日记01》
犹豫目前工作项目暂时被老板搁置了,我目前就把重心先放在独立游戏开发上面了。
捡起之前开发一半的《Breaker》打砖块游戏重新开始进行开发,因为刚好看了StrangeIoC框架,所以整体的框架重新设计并且替换好。
接着顺便解决了之前小球的反弹问题,参考资料向量几何在游戏编程中的使用2
目前正在处理小球的加速度,之前提出的方案是在每次碰撞后会有一段时间的加速,我希望这段加速度可以变得可控,还在寻找解决方案,由于这个小项目没有美术,所以就先不贴图了,等哪天有钱买外包或者我美术功力大成了再贴出来。
PS:我纠结了半天00开始还是01开始最终选择了01!!!写得比较乱,就当记日记来督促自己坚持。居然必须要配图,我当随笔来记的,因为也没有美术,先拿了《Brick Breaker Hero!》的图片来做参考图吧,侵删。