撰写了文章 发布于 2016-11-22 12:06:23
从“杀人不犯法,嫖娼不被抓”的《西部世界》说起
【西部世界刚出的时候写的了,随便看吧,现在都要完结了_(:зゝ∠)_】
说起游戏中的自由,这里就不得不说到最近非常火爆的HBO电视剧:《西部世界》,你问我HBO是什么?《权力的游戏》知道吧,HBO台柱子,传说《西部世界》就是HBO电视台的下一个台柱子。
(海报上是满身肌腱裸露的人造人)
这部电视剧讲述了人类科技高度发达的未来,有一个专门为有钱人准备的“乐园”,这里的人类以及马匹等生物都是人造的,类似于游戏中的NPC,而玩家们可以在这个“乐园”中做任何事情,没错就是任何事情(我知道你在想什么,嘿嘿嘿)并且玩家绝对安全,人造生物丝毫伤害不了尊贵的“玩家”。
这部电视剧在播放了两集之后迎来了广泛的好评,当然由于是R级的电影在正规的渠道也许我们就看不到了(那啥盘见),实际上这部电视剧正是改编自早在1973年就问世的同名电影《西部世界》。
(1973年的同名电影)
大长篇的说了《西部世界》,其实就是为了引出本期的G点:自由,是的,在游戏中,我们知道有“开放世界”或者“沙盒”的概念(虽然常常有人分不清这俩有什么区别),而相应的游戏更是数不胜数,比如成功的独立游戏《我的世界(Minecraft)》,R星的《侠盗猎车手(GTA)》,MOD才是本体的《上古卷轴5》等等等等。
这些游戏正是像《西部世界》中描绘的一样,玩家在游戏制作者设定好的剧情里面体验着,但是循规蹈矩一向不是玩家的常态,我们在MC中用TNT爆破,我们在GTA中体验车·震的快感,我们在老滚5里打上不能描述的MOD,游戏中的一些举动仿佛就是《西部世界》中“玩家”们在“乐园”中的放纵。
有时候发泄**
有时候杀人如麻
有时候纸醉金迷
仿佛在游戏中,人性更加能够得到体现。
而这些体现都来自于“自由”,是啊,犹记得杰克在玩《黑道圣徒》的时候,也会在大街上肆无忌惮的杀戮,我不知道为什么这样做,只是觉得非常开心,可能是因为现实中需要付出高成本(牢狱之灾)的事情现在只需要相对很小的或者压根不需要成本就能做到会很开心吧(网络喷子难道也是?)
近日PSVR的发售也得到了很多游戏玩家的关注,什么《夏日课堂》之类的游戏更是老司机们的最爱,这种沉浸式的游戏体验虽然与《西部世界》所描绘的相差甚远,但是对于人性的考究还是一样,《夏日课堂》中玩家并没有太多的自由度,甚至只要低头看绝对领域你的面前就会漆黑一片。
在《西部世界》中有一个非常有意思的意象,那就是苍蝇,有一幕镜头是苍蝇在人造人女主的眼球上爬动,但是女主丝毫不动因为她是人造人,但是在第二集的结尾女主下意识地一掌就将苍蝇拍死在了自己脖子上,这是“乐园”的游戏剧本里没有的也是人造人不应当有的行为。
是啊,人造人也会掴掌拍苍蝇,其实绝对的自由无论在哪里都是无稽之谈,我们在游戏中也会被限定在一定的范围内,《刺客信条》虽然是开放的世界,可是走到边界就会失去与古代记忆的联系,《GTA:罪恶都市》中的主角虽然烧杀抢掠,可是掉进水里就无可奈何。
无论如何,《西部世界》亦或是《黑道圣徒》又或者是《GTA》,他们都在一定程度上放大了人们对于“自由”的定义,让我们的私欲开始膨胀,开始放开,也许这能让我们更加看清我们自己的样子吧。
在《西部世界》中,当男主角作为玩家(host)行将进入“乐园”享受之前,当他疑惑礼仪小姐是不是真人的时候,礼仪小姐的一句台词非常有意思:“既然无法分辨,又有什么区别呢?”
也许未来的游戏发展方向的确是像剧中描绘的一样,又或者像《刀剑神域》那样更加沉浸的VR,不管怎样,这都是人们在追求“自由”这个元素上的探索,我们无从在现实生活中找到更好的突破,也许,未来的游戏正是我们通向更加“自由”世界的桥梁呢?
大黄 1年前
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