撰写了文章 发布于 2016-11-21 15:02:29
游戏世界观架构背景(一)——灵魂、记忆与生存状态
第一次接触这个命题是在《量子江湖》这本书里面,书中把武学分成张三丰武学和量子武学两种,同时引入了生存状态和记忆以量子形式存在的命题。这个命题同时也是我一直在思考的问题,如果有一天真的能思考清楚,或许会以一款游戏的形式表达我这一系列思考的结论吧。
何谓生存状态和记忆?
我们来思考一个人他所生活的状态。我们凭什么可以说一个人“活着”?
首先这个人是可以感受周围事物的。他有触觉嗅觉视觉一系列感觉,通过这些感觉器官去感受他所生活的状态,同时基于这些感觉,建立思考并提供反馈。我们姑且称之为“感受状态”。
其次,这个人是具备记忆的。他拥有自他出生以来的全部记忆,其中有一些记忆他现在就能回想起来,有一些记忆他需要一定的条件才能回想起来,比如去到相同的场景,比如见到当初那个人。我们称之为“记忆状态”。
同时失去了“感受状态”和“记忆状态”的人,除了一些特例以外,我们可以认为这个人便不是处于“活着”这个状态了。
那么游戏的状态和生存的状态的区别是什么?
相信很多人在玩游戏的过程中都会有这样的经历,就是在你所操控的角色死亡的时候,你会说“我死了。”而不是“**纵的角色死了。”这样的话。
那么这里的“我”指的是什么?
我们不妨看看,游戏中的我们是什么样的。我们有没有“感受状态”?有的,我们有视觉,听觉,没有触觉,没有嗅觉味觉,但是这些没有的感觉,随着技术的发展会慢慢变成“有”的状态。也就是说,我们现如今在游戏中的“感受状态”与现实中“感受状态”的区别主要来自内心的潜意识(告诉我们自己这只是游戏而不是现实)和技术的不完善。
而记忆状态,一个人在玩游戏的过程中享有他在该游戏中的全部记忆和存档,我们可以认为,这个人在游戏的世界中存在归属于该游戏的记忆状态。
谈到这里可以很多人会说,这是邪教,游戏无论如何都不能和现实做出对等。
那么我们所谓的“现实”是什么,或者说,你真的了解这个“现实”吗?
人有没有来生?有没有神?世界从何而来?你是谁?你所感受的世界,是别人让你感受的世界,还是就是你所属的世界?人死后的状态是什么样的?
所以说吧,你根本就不了解你所生存的世界。
那么,如果说一个人的感受状态和记忆状态都可以永远存在,那么可不可以说这个人就是永生了?或者说,这样的生存状态,又是一种什么样的状态呢?