撰写了文章 发布于 2016-11-17 12:19:28
经典改编——社交版俄罗斯方块(上)
这是之前西山居的一道笔试题,笔试的时候用半个小时完成了这款游戏的策划的原型,但是一些细节的地方仍然需要推敲,所以经过仔细思考之后完成了整个游戏大部分的策划,转载请后台联系作者。
传统版俄罗斯方块
长20格、宽10格,共六种固定元素随机生成,自顶部下落,当任意一行铺满十个格子后该行消失,玩家获得分数100分,多行同时消失时,玩家单次获得分数为(1+2+……+n)*100分,当最后一个元素下落时,溢出最顶部一行,则游戏结束。原始版下落速度为一固定值,更新版下落速度随着玩家获得分数的增多而变大。
而后大多游戏大厅中的社交版俄罗斯方块使用的是两个人各玩各的,各自获得分数进行比较,分多一方获胜的模式。前段时间大火的休闲游戏Hex FRVR的原型也是俄罗斯方块,只是下落形式从自上而下变成了随时下落的方式,画面的结构也从方形变成了六边形,同时让玩家的思考时间变得更充裕。
【社交版】游戏人数:两人;设备:两台手机;连接方式:互相扫描二维码
游戏规则设计
双方看到的界面为同一个游戏界面,方格数量长25列,高10行,也就是说将传统的俄罗斯方块的界面增加五行后进行横向摆放,玩家1操纵的元素自左向右运动,玩家2操纵的元素自右向左运动。任一**纵元素与另一**纵元素或已处于停滞状态的方格发生接触且运动被阻隔时,则该**纵元素的位置将不可进行改变,同时,操纵该元素的玩家获得一枚新的随机元素,随机元素种类为六种初始元素之一。
游戏数值设计
【奖励数值】类似于单人版,同时消去n行时,两名玩家共同获得的分数为(1+2+……+n)*100,若被消除的行数中,每一行都同时存在两个人各自贡献的方格时,分数会翻倍,也就是说,如果两个人采用了一种“聪明”的办法,在中间隔开了一行,然后在这行以外,每人12行进行传统的俄罗斯方块游戏的话,是无法获得奖励数值的分数的,而当两个人协作完成一行时,会获得常规分数二倍的奖励。
【下落速度】从两个方向向中心移动的速度相同,按照获得分数递增,初始移动速度为一秒钟一格,玩家可以自行拖动滑块使滑块使其移动速度变快。整体移动速度与消除掉总行数相关,每消除掉50行,移动速度增加10%(作为一种激励措施,与奖励数值相联系,两人配合越默契,可获得的分数越高)。
游戏界面设计
游戏的延伸性设计将在《游戏改编——俄罗斯方块(中)》和《游戏改编——俄罗斯方块(下)》中提及,包括游戏的盈利方式,游戏道具的加入,双人互动的进一步延伸等等。