撰写了文章 发布于 2016-11-10 20:43:40
关于TGA的粉丝选择奖有感
每年关注TGA的基本都是核心玩家,腾讯整这一出,真有点吃力不讨好的感觉!非业内人士,就是一个玩家,纯粹吐槽几句。腾讯公司现在依旧是风光无限,可惜霸气不在。PC上CF, DNF和LOL 这三座金山依旧能挖出黄金,可还能挖多久?十年?五年?还是三年?在手机与PC游戏市场里也不能甩开网易,反而被网易的大话西游,阴阳师和守望先锋反过来将了一军。实话实说,在腾讯还没有成为霸主,国内网游市场还是被盛大,九城等几方诸侯统治的时候,企鹅其实并没有那么多的人吐槽。尤其是近几年,骂腾讯游戏已经变成了一种政治正确!腾讯玩家骂,非腾讯用户也骂;核心玩家骂,轻度玩家也骂。甚至魔兽电影上映,因为出现了腾讯影业的logo,引来嘘声一片~
"用鑫创造快乐,没钱玩你MB" 伴随着马总自信的微笑的图片流传在各个年轻人聚集的网络社区里。年轻人用诙谐的方式发泄着自己的不满,表达着自己的态度。但是与此同时企鹅也成为了全世界营收最高的游戏公司。这确实是最好的时代,对腾讯来说,什么微软,索尼,动视,育碧,EA 2k; 什么国外大厂,3A大作还不是得俯首称臣?!使命召唤每部作品卖一两千万又怎样?还不是得online!还不是得有企鹅罩?
美好的时代是没有办法被人垄断的,我们这一代也是很幸福的。平价的主机,G胖steam,淘宝上的游戏代购,不在高不可攀的高性能PC,飞入寻常百姓家的百兆光纤。那个有1和0组成的美丽缤纷大千世界已经触手可及了。过去玩家了解游戏的渠道有限,现在注重内容质量的游戏媒体依托网络的发展遍地开花。比如机核网,vgtime,奶牛关,游研社, keylol。更别提B站游戏区的那些大UP主了,随便一个人都是五六十万甚至一百万粉丝。他们就是传播能量巨大的自媒体啊!伴随着直播平台的兴起,现在直播通关3A大制作再也不是梦!这一切的一切,都在促进玩家的成长。见多识广,玩家自然就身经百战了!
面对身经百战的玩家,腾讯有点焦虑。。。自家三座金山的游戏质量腾讯绝对是心里有数,所以后来才有了codol 极品飞车ol 和 poe。可是这三个游戏现在能复制三大金山的辉煌吗?codol现在公测了,还是熟悉的浓浓CF的味道,但是离三亿鼠标的梦想还有很长的路要走。我表示观望~但是3A年货们每年按时接踵而来。。。
企鹅选择不再选择闷声发大财了,准备在国际上造势,来个big news。但是在你实力不够的时候,一系列的行动,在明眼吃瓜群众眼里只是一种心虚的虚张声势罢了。纵然有粉丝选择这个名头遮丑,依旧遮不住这些游戏的核心玩法和它们的国外祖宗太过于雷同的丑。而且TGA可是全球直播,备受全世界的玩家,厂商,和制作人关注的年度盛典啊。因为这个闹出笑话甚至是官司,那就有点黑色幽默的味道了。