主流孩子眼中的《讨鬼传2》(继承体验版)

黑狗布雷特

撰写了文章 更新于 2016-10-31 04:15:03

评论 4

fenx 1年前

对于战斗方式单一这一说法,还没玩2,之前“极”中是通过搭配不同御魂来打造不同玩法,另外除了装备养成(稀有材料的升级)、御魂也含有养成和类赌博机制,如果讨鬼2能继承这些的话我觉得还不算单一吧,况且还会有新元素。对于单刷无力的说法,这也是照顾到核心玩家成就感的来源,并不能算缺点哈。当然我还没玩过2,如果自己的体验真的与po主属实,我会回来提示以上都是废话www最后我想问一句最关键的——澡堂子呢?还能不能好好泡澡了?

黑狗布雷特 [作者] 1年前

@fenx ‍ 还有澡堂啊,随机事件也有,然后是男女分浴的wwww
还有就是御魂系统没怎么改啦,和极区别不大,gameplay上还算丰富

fenx 1年前

@神楽坂伊織 ‍ 什么、不能一起愉悦的混浴了?(不买了,摔

叶千落 1年前

严格来说讨鬼和无双有点不大好去对比,最近在重温讨鬼1(因为PSN免费送的),为讨鬼2做准备(但至今没买,因为朋友说会借我,于是我……)
讨鬼的系统还是基于共斗来进行的模式,所以和怪物猎人、自由战争之类的比较类似,单刷一直都是很困难的。(虽然后期装备起来了还可以)当然讨鬼的小怪要比怪猎多,到不如自由战争多。我们始终无法感受到爽快的虐杀感觉,那么就是这种慢慢胜利,弱小战胜强大的乐趣了。

其他的我暂时还不好说太多,毕竟还没玩

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