撰写了文章 更新于 2016-10-28 11:58:26
你是我的永恒——《PRICE》
一.前言
1.price这款游戏我印象里面是先上架原声后来才有的本体,当初还默默说了一句MDZZ。
2.这个游戏因为剧本以及游戏本身的问题可能刚玩会有些晦涩难懂,希望看了我的评测以后请细细品尝。
3.评测里面我会大致讲一下剧情梗概,当然我会隐藏,介意的话不要看隐藏部分(因为这个游戏主要还是在剧情)。
4.这个游戏打着恐怖解谜的旗号,其实也还好吧,至少在我看来并不恐怖,想尝试的可以去试试。
5.和我之前的评测一样,如有问题/建议可以反馈给我,评论里面给予我比较有用的建议或者非常感兴趣的人,我会在买一份原声或者设定集随机赠送作为安利/感谢。
6.毕竟是个解谜游戏,也容易卡关,我在最后的资料里面会给上作者给我的攻略(攻略不含剧透)。
7.这个游戏是有前后作的,是一个世界观里面的不同故事,联系起来玩可能会比较有意思,我之后也会提到。
8.一般我是不喜欢写全成就的,但是毕竟这是在steam上的,所以顺带写了。
9.如果喜欢我的评测的话欢迎关注我的其乐并给我支持,我会非常开心~
10.我想请你们先看一段这个作品的PV,因为正是PV让我想去玩这个游戏。
11.很高兴能有幸被邀请来奶牛关写东西,以后我的作品也会一式三份在STCN、其乐社区以及奶牛关投放~当然以前的评测也会补上来的~(方便起见我用的是在STCN投稿的图片,所以打了那边的水印)
二.剧情梗概
(1)漆黑的噩梦(E.C.I.R.P)
我怎么会在艾娃的房间里?
带着疑惑,艾弗里从睡梦中惊醒。
梦境中到处充满了不真实的场景,诡异的怪物以及一个无头的幽灵着实把他吓得不轻。
他缓慢走下床,呈现在他眼前的是一个富丽堂皇的屋子,精致而又不失典雅。
房间里面的一切一如往常,只是上锁的门与不见的艾娃让艾弗里觉得很惊慌。
出于对妹妹的担心,他慢慢摸索着房间里面的秘密与线索。
飘香的粉末、艾娃的玩具熊、失修的挂钟......将所有东西串联起来以后,
他得到了一个他最为不想得到的答案——艾娃已经死了。
不愿相信真相的他在一只奇怪黑白猫的指引下离开了房间,去寻找艾娃的踪迹。
(从梦中惊醒的艾弗里)
(2)水面以下(P.R.I.C.E)
推开门以后,成堆的怪物在门外徘徊,艾弗里踌躇再三,还是鼓起了勇气向下一扇门走去。
这次是他自己的房间,与刚才相比,这个房间显得破败不堪,像是很久都没有人住了。
凭借着房间里面旧事物的刺激,他一点一点地去试着回忆到底发生了什么。
原来妹妹一直是一个活泼开朗的家伙?
原来我非常擅长钢琴?
原来,我得过......肺痨?!
我......究竟是怎么活到现在的?
艾娃......艾娃究竟怎么了???
(艾弗里与他破败的房间)
(3)你是我的永恒
你听过人鱼公主的故事吗?
她用声音和女巫交换,得到了人类的双脚。
用性命和爱情交换,得到了灵魂。
你呢小姑娘,你愿意用什么交换你的永恒呢?
魔法师在艾娃耳边轻声说道。
我一无所有,但对你而言,也有值得交换的东西吧。
性命?灵魂?还是两样加起来才付得起这样的代价?
只要哥哥永远和我在一起,我都可以给你。
艾娃的回复没有一丝犹豫。
父亲是个穷困潦倒的音乐家,兄妹两个早早就被送进了孤儿院。
他们相依为命,视对方为自己的珍宝。
随着年纪渐长,艾弗里发现自己在音乐上有着非凡的造诣,他们从此也凭借这个过上了衣食无忧的日子。
但是美好的事物总是转瞬即逝的。
哥哥患了肺痨,整日呕血。
妹妹四处问路,最后来到了魔法师的跟前。
以灵魂与性命为舟,艾娃驶向了她的永恒、她的彼岸。
魔术师给了她让人起死回生的禁术的力量,但是只能对“亡者”使用。
哥哥,对不起,你会恨我吗?
怀着浓烈的爱意与悲伤,艾娃杀死了哥哥,并用禁术让他复活。
天下没有免费的午餐,禁术的代价是艾娃的灵魂与生命,但是这个代价只有在哥哥得知真相以后才会触发。
触发以后,被禁术所救的人也无法继续活着。
你是我的永恒。
艾娃为了哥哥能活下去,利用***让哥哥沉睡,并篡改了他的记忆,让他以为自己的妹妹早就已经死了,让他放弃追逐真相。
但是她万万没有想到的是哥哥对她的爱打破了这些束缚,推动着他找到了真相。
最终艾娃的灵魂被恶魔收走,前往地狱承受无尽的折磨来支付她的代价;
艾弗里的灵魂也只能在人间徘徊,无法转生。
妹妹为了拯救哥哥而杀死了他;
哥哥为了追寻妹妹而害死了她。
牵犬东门,岂可得乎?
这是李斯在死前留下的一句感叹,放在这里,应该是再合适不过了。
(兄妹)
三.个人评测
(1)新颖的剧情模式
我想说,这是我最近玩过的最带感的解密游戏。
整个游戏过程几乎没有用对话来推动故事情节的发展(除了过场动画),取而代之的是各种各样的信息要素。
你会在搜集谜题信息的时候慢慢了解故事的背景、人物的性格......
随着你解开谜底的层层面纱,整个故事的脉络就会变得清晰可见。
这是一种非常畅快的玩法,让你会有身临其境的感觉,“你”作为故事的主角艾弗里,
一点点去追逐自己的挚爱、去了解真相,整个流程一气呵成,实在是让人大呼过瘾。
(一点点找到艾娃留下的踪迹,慢慢回想起来她是个活泼开朗的孩子)
(2)简而不凡的游戏机制
整个游戏的机制很简单,只有两个步骤——探索与整合。探索顾名思义,就是让你在有限的空间里面寻找自己需要的线索。
而整合分为两点:
1.组合系统:凭借自己的想象与种种提示,将已经有的线索组合成为新的线索。
2.装备系统:将已经拥有的道具与所需的谜题对应起来。
其实这个系统对于解谜游戏而言是把双刃剑,
优点是玩家天马行空的想象力能得到充足的发挥与满足;
缺点是如果电波没有跟作者在一个频率的话很容易造成卡关,甚至于弃坑,
这也是解谜游戏共有而且必有的缺点吧。
就比如《space dandy》这样的动画作品,一些人就觉得跟自己在一个频道,一见钟情;
而另一些人则是丝毫不感兴趣。
(将已经有的线索组合出现新的线索来推动剧情发展)
(3)玲珑的八音盒
游戏只有一首BGM《安魂曲》,游戏每解开一个重要谜题,就解放一个声部,分别是:
【P】iccolo短笛
【R】ecorder直笛
【I】va艾娃人偶
【C】larinet
【E】nglishborn英国管
集齐5声部直到二周目结局停止循环,变成死神演唱的管弦真·安魂曲,等到price收集完毕,艾娃也要支付她相应的代价了。
匠心独具的BGM穿插了剧情的要素,并且让父亲与艾弗里是音乐家的设定得到了补充。
音乐与游戏内容以这种独特的方式融合在了一起。
(4)哥特式画风与宗教元素
刚看PV的时候,发现里面的怪物非常像《魔法少女小圆》里面的,用杂乱的色彩填充,并以类似皮影戏、剪纸这样的载体来展现。
虽然色彩非常地艳丽,但是与背景和剧情相互映衬以后,会为作品增添几分诡异、悲伤的色彩。
(魔法少女小圆的截图)
(游戏中色彩斑斓的怪物)
整个游戏的画风基调我个人觉得是非常偏向于哥特式的,第一眼看你会觉得华丽,再多深入看几眼就是阴暗又带着一点恐怖的感觉。
如果觉得这个游戏有点恐怖的话,我想BGM跟画风各占一半功劳吧。
(哥特式的画风)
另外值得一提的是,这个游戏里面有很多宗教的元素,我个人非常喜欢宗教元素,
比如《EVA》、《以撒的结合》这样的作品,我觉得加入宗教元素会让故事更加地饱满,更加地富有深意(逼格更高XD)。
这些作品在你品尝完以后,其中的宗教元素说不定会让你再次去回味,这是非常难能可贵的。
如果只是简简单单地欣赏完以后就永远打入你的“已通关”游戏列表,那么我觉得这部作品可能并不能称得上一部好作品。
(游戏中的“倒吊人”塔罗牌)
(5)美中不足
a.设计缺陷
这个游戏设计上有几点比较明显的缺陷:
1.与习惯相反的操作
比如下图的装备栏,它的移动是与我们日常习惯所相反的,至少我个人觉得有点”反人类”。
(装备栏)
2.人物走动
这个游戏人物的走动只能靠探索物品,而不是自由行动,我觉得这样的设计让游戏丧失了一些自主性的趣味。
并且左右下角的镜头移动按键不是很显眼,以至于我一开始就卡关了。
(略显笨拙的设计)
3.截图交互功能
貌似F12截图功能也不是兼容得很好,至少我只成功过一次。
根据《神明的一天世界》作者回答是游戏引擎的问题,不知道这个游戏是否也是这个原因,又问了作者,也是这个原因。
4.解锁项目
我觉得这样类型的游戏通关以后最后能在主菜单解锁相应的视频以及立绘,一是对通关以后的奖励,增加玩家成就感;二是这个游戏的视频与立绘制作很用心,非常值得回味。
b.剧情流程
剧情流程不算动画的话,只有两个房间的内容,一般估计2小时应该能通关。
玩完让人有点意犹未尽的味道。
所幸这个作品是有两部关联作品,可以说是前后传。
分别是:《The Liars》 与尚未完成的《珂赛特》。
都是一个世界观内的不同故事,出场人物也有所关联,算是对简短剧情的补充吧。
作者也透露以后可能将其登上steam。
c.人物配音
国产游戏配音是非常为人诟病的,这部的配音也是。
我听了还是觉得没有什么代入感,但是这跟这个大环境缺乏这方面的人才培养有关系,
也不是一朝一夕就能解决的问题。
希望以后还是能多多改善吧,至少不要让人听了觉得有些生硬。
四.全成就指南
这个游戏其实不用刻意追求,因为在你通关以后所有成就都会有的~
Iva:解锁Iva的安魂曲
Piccolo:解锁Piccolo的安魂曲
Truth:完成第一章:E.C.I.R.P
Recorder:解锁Recorder的安魂曲
Clarinet:解锁Clarinet的安魂曲
EnglishHorn:解锁EnglishHorn的安魂曲
Requiem:完成第二章:P.R.I.C.E
Kill The Author :给作者邮寄一箱刀片(作者真的很萌XD)
五.片尾杂谈以及部分图片欣赏
(1)一直想写的,很不好意思拖到现在才写完QwQ
(2)这部作品其实不仔细玩的话还是有点晦涩难懂的,而且游戏里面很多细节都是精心设计、有着特定含义的,希望了解更多可以去购买一份设定来看看,做得真心很棒。
(3)下面随便放几张游戏的图片吧~





六.参考资料
1.《【PRICE】一周目+二周目 纯图形攻略》——夜兔avg吧,s196050
2.《【攻略】PRICE攻略by阿雪》——夜兔avg吧,双神赛高
用途:1,2都是用于解决卡关,感谢游戏作者给我提供这些。
3.PRICE - Concept Design Works(设定集 Chinese)——steam商店,游戏制作者
用途:理解剧情,感谢好友买了以后给我提供。
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汪汪仙贝 1年前
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