撰写了文章 发布于 2016-09-29 17:29:33
DQB 与 DQ正传间那些微妙的联系
DQB 与 DQ正传原作间那些微妙的联系
今年的垒方块RPG:《勇者斗恶龙——建造者》(官译副标题是创世小玩家,不过……好傻)给人相当意外的惊喜。我倒不是想拿它和沙盒式的MC比较,作为一个本质上是RPG的游戏就应该以RPG的基准来看待,它那让人中毒的流程设计和又燃又黑又小黄——最终依然终结于童话式清澈光明的剧本已经有很多评论心得文了。我想从另一个角度,也就是把DQB和DQ正传原作间的联系作个总结,对于没玩过原作的可以了解到许多游戏设计的源头,对于玩过原作的也当是提供个美好的回忆咯。
——麦尔基德,DQB的第一章初始之地
DQ1中这是后期才会来的城镇,虽然不是主线必经之地,但原作中最强的盾水镜之盾和次强的武器火焰剑(本章时间挑战解锁道具就是火焰剑)都要在这里才能入手。
周围那一圈就是DQB中多次提到的麦尔基德防壁。南方的高山和沼泽在DQB中也完美再现了。不过在时间线更早的DQ3中,周围只是一圈土丘。
——挑战项目中丧心病狂的麦尔基德花园是什么鬼,花+草+树+水,谁能想得出来啊!
的确很抓狂的,不过是有典故的,原作中麦尔基德的城区是这样的:
看到中间的大花园了没?当你在DQB中重现这座花园后,可以在房间说明中看到这是已经失传的花园,那就是DQ1的情怀了。可惜的是DQB里建造这个花园的条件非常苛刻而且和原作布局差异还不小,不看攻略很少有人能想到吧。
——关于麦尔基德的守护神巨像兵
从前面的地图中可以看到,原作里进入麦尔基德必须要经过那个一格宽的入口,然后必定会遇到这个当时名为ゴーレム的一次性敌人,其攻击力120,竟然是仅次于最终Boss龙王变身后140的全游戏第二强(和最强杂兵达斯恶龙并列)。但是在DQB第三章场景,同时也是DQ1前期的麦拉村得到的妖精之笛对它有100%催眠的奇效,这也是正常的攻略方法,不过DQB中并没有使用到这个梗。
原作中当你打倒巨像兵后可以得到令人哭笑不得的报酬:5EXP,10G,完全是前期杂兵的掉落啊啊啊!这或许也是对巨像兵并非常规怪物本质的一种暗示。
在DQB的剧情中,对巨像兵的本质也作了背景上的深化,它其实并非是人类的守护神,而是这片麦尔基德土地的守护神。当人类的避难所发生了残酷的内乱后(在游戏内的文本,就明确提及了有个小孩被饥饿的成人吃掉的事迹),巨像兵摧毁了这座城堡,里面的人类也全部灭亡。
——大木锤与小黄段
小知识:DQB的所有怪物,在原作中最晚登场的是什么?没错就是大木锤,直到SFC DQ5才首次出场,形象憨厚可爱在本作中更是受到了制作人的青睐,酿生了不少人格化的演出,其中就包括……小黄段——如何制造大木锤?
小黄段也是DQ1就有的传统了,那个抱着萝拉公主去睡旅馆第二天店主会特别问你昨晚过得怎么样。DQ3中则有黑屏谜之声的按摩店,后面几乎每作都有类似的场景。可见创作者还是免不了大叔心……
——多姆多拉的恶魔骑士
在DQB的第3片大陆中玩家会在这座废墟都市里寻找铁匠的后裔,并且会遇到一个化妆成少女的恶魔骑士。这个典故也是参考了原作,在DQ1的废墟都市中,城东沼泽地后的那一小片树林下埋藏了最强的盔甲罗特之甲,当玩家进入这里时会强制与一名恶魔骑士小Boss对战,如果在战斗中选择逃跑,会被强制赶回前一格而不是原地不动。
而罗特之甲,在DQ1剧情中原本就是由城东武器店的掌柜收藏的,这个掌柜的后代就是DQB中出现的NPC,铁匠幸富。
作为罗特三部曲中最倒霉的多姆多拉镇,想看到它的原始形貌只有在DQ3里了。顺便,DQB中的稀有素材奥利哈刚,最早出现就是在DQ3的多姆多拉镇。
——石头人的小故事
第一章会在沙漠地带固定出现若干,其中几个杂兵是渣渣,但有一个最大的几乎是无敌的,只能在后期用魔法炸弹炸掉来获取关键道具。在原作中,石头人是所有杂兵中极限血量最高的(HP160),而且分布在最终龙王城的深层。然而本作石头人也退化了,只有那一个才有当年之威风。
——爆弹岩的小故事
本章后期出现的爆弹岩也是DQ系列的名怪,自身攻击力很差甚至在原作中几乎不会主动攻击,肉不糙血极厚,但会使用同归于尽的终极咒文美甘得,一发动就基本灭团。它最早出现在DQ3,高达500的HP显示这货显然是个后期怪。但其实,DQ3有个很异类的设定,在前期流程中有一小部分地图区域是会遇到大后期的敌方配置的,其中就可能遇到爆弹岩,那个时期玩家的能力不逃就只有等着被全灭的份。
于是在DQB中,SE为您提供了拿着铜剑之类的前期破烂去打爆弹岩,重温当年死于绝望的情怀的良心机制。
——DQ1的利姆达尔之旅
DQB的第二章发生在利姆达尔,DQ1中这个城镇需要从初始大陆走过一段长长的沼泽,再通过黑暗的海底洞窟才能到达。海底洞窟在时间线上更早的DQ3剧情中就在开凿,完工于DQ1,可惜DQB没有再现它的痕迹。
利姆达尔的名产是钥匙店,是DQ1中首次入手钥匙这个关键道具的场所,在DQB的第二章流程中也会解锁钥匙这个关键道具。
顺便,当初的钥匙店的位置,在DQB这个村镇里演化成了镇中唯一的水源。
——利姆达尔大陆与最终boss所在的龙王岛的距离
只有一格,真的我没骗你。对应于DQB中就在蓝色传送门所在区域。
——本章的野外BGM
出自DQ4,当所有同伴在终章全部集合完毕后,大地图BGM就会转变为这首。
——毒、麻痹、丧尸!第二章的连环疾病肇事怪都是什么鬼
DQB中的毒疾源头是一只巨大黏液怪,这种怪的造型仅仅在DQ1中登场,当年不起眼的杂鱼居然也有翻身的一天然后就绝种了。
DQB中的痹病源头,一只巨大的毛毛虫,原作中首先登场于DQ3,但是天地良心啊,原作中的毛毛虫原种是不会异常攻击的,SE毫不讲理地将一口黑锅背给了它。亚种毛毛虫一个会毒攻击,一个会喷火,在DQB中也都有登场。什么你说喷火毛毛虫在哪我没见过,好吧在终章救牛头人大姐的那片区域周边,不太常见可能通关都没见到。
DQB中的T病毒……呃好吧丧尸同志,这货也有一肚子苦水要倒。想当年丧尸怪首次登场是DQ2,从弱到强分别是绿衣>红衣>白衣,甚至有一个迷宫层除了白衣丧尸怪什么其它杂兵都没有!然而本来明明是族群中最强的白衣丧尸从DQ2风光一阵之后,为什么就一直是丧尸族中最弱的杂兵种了呢,红衣丧尸都在DQB中混成小boss了,唯一能想到的原因是白衣不起眼,人要脸面尸要衣装啊。
——神圣祠堂的遗迹
本章第四区域前往的神圣祠堂遗迹是原作中终盘才需前往的场所,周边有DQ1中最适合赚钱的怪——黄金人,在DQB中这也是黄金人唯一登场的区域,会掉落金子。
——第二章大Boss地狱秃鹫是何方神圣
我一直认为,龙王大人真的是不拘一格降人才的好老板。地狱秃鹫当年也不过是DQ3的区区杂兵一名,因其成名绝技巴西鲁拉咒文而被破格提拔是名至实归。虽然在DQB中本咒文的效果不过是带你上天飞一圈,但原作中这招可以强制把你一个队员踢回集会所,只有放弃当前旅程会老家才能找回。我相信国内一定要不少当年看不懂日语的DQ3小玩家发现同伴找不回来后被吓傻了。
要知道另一个会巴西鲁拉咒文的怪是什么,那可是DQ3主世界的最终Boss巴拉摩斯大人,我好像明白地狱秃鹫为什么能升任Boss了。
——第三章麦拉和加雷亚的过去
DQ1中的麦拉并非主线必经,不过可以得到特殊道具妖精之笛以便进入麦尔基德,其入手标志物就是那个盛名在外的温泉——往南四格,加雷亚过去是一座小镇,通常也是主线第二座进入的镇子,小镇中的加莱之墓是主线必经的大迷宫,复杂程度仅次于龙王城。
而在更早的时代,DQ3中的麦拉不仅在同样的位置上埋藏着关键道具妖精之笛,还是最强武器王者之剑的入手之地,需要先在多姆多拉获得奥利哈刚后找麦拉的武器店主交付打造。DQB的剧情中也会提及这段历史。而DQ3中的加雷亚,只是一座野屋,历经变迁,它在DQ1中发展成了镇子,又在DQB中再次归于毁灭。
——初始大陆南端高台上为什么有条龙
仔细对照原始1代地图就可以知道,这里就是当年连通麦拉和利姆达尔地区的通道,海底洞窟的遗址,而海底洞窟中曾经看守着萝拉公主的那条龙,在DQB中就正映照着高台龙的位置。
——火焰人!寒霜人!
源自DQ2,都是后期才会出现的怪,尤其是寒霜人,可比DQB中可怕多了,拥有全体即死咒文的它是历代最难的DQ2里历代最难的迷宫隆达尔基亚洞窟中最难缠的敌人之一。
——熔岩魔人!冰河魔人!
源自DQ3的杂兵们,看起来是火焰人和寒霜人的老大,但其实存在感弱多了,尤其那个冰河魔人,出现之地过于偏远,而且相关流程中不需要长途跋涉,直到通关你都不一定遇见过。
——第三章的BGM
源自DQ2前期BGM,伙伴还没集齐时采用的大地图BGM。
本章的场景相对来说和原作差别最大,冰与火的分界,魔法武器都是DQB中设计的概念,并没有原作梗。
——终章的起始,死亡之地
本章一开始的这片荒芜之地,其实在原作中也是什么都没有的荒郊野外。
——拉达托姆,DQ罗特三部曲的中心
在DQ3中,拉达托姆是城与镇一体的。
在DQ1中,拉达托姆达到全盛,城与镇分离成两个据点。
在DQ2中,日渐衰落的拉达托姆再次城镇合并,不复往日。
在DQB中,只剩下一块小小的沦土。
——拉达托姆城的占卜室和宝物库
剧情中NPC会让建议你把这两个房间放置在和过去相同的地方:
参看左边的宝物房和右下的柜台,是的就是这里。
甚至DQB中插上希望旗帜的水中平台,和城堡角落的汲水室,也和过去一模一样。
——昔日的岩山洞窟,今日的魔物城堡
在DQB中拉达托姆的南方是保管了希望旗帜的城堡,这里曾经是1代和3代岩山洞窟的遗址。
——三圣器与三贤者
雨云之杖——DQ1中是在麦拉与加雷亚之间的雨云祠堂,在加雷亚之墓中得到竖琴后与贤者对话获得,DQB中是利姆达尔章的过关道具
太阳石——DQ1中就在拉达托姆城角落的地下室,有钥匙后即可前往直接获得,DQB中是麦拉加雷亚之章的过关道具
远古徽章——DQ1中在麦尔基德南方山脉后的沼泽中获得,就是DQB那个死老头初始所在位置附近,不过最终获得却是在打败这章Boss之后。三圣器中这是唯一今昔出处一致的。
至于DQB的三贤者——牛头女亚美妲,修女艾尔,死老头洛伦德……等等好像混进一个奇怪的家伙,不过剧情中真正听到神谕的是第一章最初的女NPC匹玲,洛伦德这死老头只是代劳的,其实不是正牌的贤者。
——DQB和原作中的那些正牌龙们
绿龙:原作中看管公主的boss,龙王城内的杂兵。DQB中出现4次,全都是固定才有的强敌。
蓝龙(基斯恶龙):原作中龙王城地下浅层的杂兵,与绿龙强度差不太多。DQB中出现2次,一次是第二章看管神圣之花的密室,另一次是最终龙王战时会被召唤出一条。
红龙(达斯恶龙):原作中龙王城地形深层才出现的最强杂兵,攻击力仅次于龙王变身形态。剧情防卫战中出现一个头目级的,龙王岛上到处都是,然而以当时的装备来打实力简直弱鸡。
——萝拉公主在剧情里为什么没有谈前代勇者,这是个问题
按照1代剧情,公主是被前代勇者抱回王宫的,在DQB中完全没有谈及这个问题。
我认为大概前代勇者要么是个讨人厌的纯糙汉要么完全不能行。
——千古龙王城的历史
DQ3中是索玛城,最终战后崩溃。
DQ1中是龙王城,和起点拉达托姆隔海相望,拥有地上1F+地下7F的复杂结构,最强之剑罗特之剑就在这里。
DQ2中的龙王城保留了精简而完整的地下结构,住了个宅男小龙王。
DQB中龙王再也忍受不了迷宫般的家,把地下结构全干掉了只有地上一层。
然后索玛这个王座后喜欢要安排个隐藏入口的恶习一直到DQ2才因为城被拆了才改掉。
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如果要拖延篇幅,可以把本作中的每个怪物的来历和今作的关系扯上一阵,不过还是算了。DQB作为系列开始作虽然素质很高,把传统RPG和传统沙盒的可玩性各自取长补短,但可以进步的地方更多。如果有DQB2,更大的世界背景能不能把握好加法与减法的平衡是个巨大的难点,也许还要等待一年以上,不过DQB的游玩体验至少可以保证,这个期待的过程一定是开心的。
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