撰写了文章 更新于 2016-09-27 01:53:57
对战型游戏的角色上手难度算法
角色胜率 / 所有玩家使用时间 = 角色操作难度系数
玩得久 却 难以提升胜率 代表难度很高。(需要追踪100小时玩家数据,500小时玩家数据,1000小时玩家数据)
可以作为对战型游戏 内 角色 除了胜率以外的另一个匹配算法,提供是否削弱角色的提示。
撰写了文章 更新于 2016-09-27 01:53:57
角色胜率 / 所有玩家使用时间 = 角色操作难度系数
玩得久 却 难以提升胜率 代表难度很高。(需要追踪100小时玩家数据,500小时玩家数据,1000小时玩家数据)
可以作为对战型游戏 内 角色 除了胜率以外的另一个匹配算法,提供是否削弱角色的提示。
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