撰写了文章 发布于 2016-09-20 11:15:59
Hard West 泛用攻略
Hard West是一款以未开化的美国西部为背景的回合制战略游戏,取名Hard West除了体现拓荒时期美国西部的艰苦,可能也在警告人们这游戏难度之高需要下一番功夫才能攻略……因此决定记下一些心得,希望对日后的玩家有所帮助。
担心英语能力不过关的玩家可以使用以下汉化补丁,方便理解游戏的剧情和各种稀奇古怪的技能。
首先声明,此功略只适用于普通模式中等难度,如要挑战上级难度还请自行琢磨。此外,本攻略只提供战斗的思路并不涉及具体关卡。
大地图模式:
本游戏除了回合制战斗外也有地图探索模式,玩家在地图上进入各个地点会触发各种事件,这些事件要小心选择,因为某些选项会使队友受伤甚至离队。游戏的存档机制为事件结束后立即存档(类似于骑马与砍杀的直面人生模式),如果对选择不满也没有后悔的余地。总体上而言,可以破财消灾的地方请不要吝惜财物,大多可以提供属性加成或战斗上的优势。
有一处一定要提醒大家:第一章最后当找到解除诅咒的线索以后如果想做支线任务一定要立即去做,否则你爸会离队,剩下的两个角色想打赢那关异常艰难。而且一旦进入关卡就无法退出了,即使失败也只是重打那关,很可能造成死档……为了避免大家刚玩就心灰意冷,还是单独说一下为好。
技能:
游戏没有一般的角色升级系统,而是用可以增加不同属性和技能的扑克牌来代替,合理搭配扑克以取得战场上的优势。
个人比较推荐‘采阴补阳’和‘隔阴取命’两张单牌,在夜晚和梦魇场景有奇效
此外多张扑克也可以各种组合使角色获得额外加成
大牌面:+8视野
一对:+4移动
两对:+10防御
三条:+30幸运
四条:+15准度
五条:+2伤害
葫芦(三带二):+4移动 +30幸运
同花:+15幸运/回合
顺子:+1生命/回合
同花顺:+3生命
武器/道具
武器方面,我不太推荐单发高伤害武器,因为这种武器虽然伤害高,但会让你的角色不得不放弃移动的机会重新装填。而长时间躲在一处在此游戏并不是明智的选择。
伤害3点的武器也尽量不要带,因为一般敌人都有4点以上的血量。
道具方面,请至少要携带一个补血道具,此游戏可谓寸血寸金,除了补血道具和个别技能就没有别的补血手段了。而普通角色在没有掩体保护下最多挨两枪就会毙命。
游戏中还有一种叫护身符的道具,相当于一般rpg中的装备,不过只有一格,需要仔细权衡利弊。我一般带提升准度的道具,准度够高时带提升伤害的道具,其他护身符的作用不如这两项加成来的大。
其他道具请自行研究
战术思路
我在这个游戏中使用的是稳(龟)健(缩)型打法,主旨只有一条:
所有半掩体都是假的,必须躲在全掩体后面。
为啥要打的这么怂?不怂真活不了啊。。。。
首先必须要说明一下这个游戏特(诡)殊(异)的命中机制:
一个角色是否被击中不仅取决于敌人的命中率,还取决于本人的幸运值。当角色避开攻击时幸运值会减少与闪开的那一击的命中率相等的幸运值,当幸运值减少到低于对方命中率后必然会被击中。
也就是说,无论你的回避率有多高,只要你的幸运值很低就会挨枪子儿。这也是选择龟缩打法的主要原因。
此外幸运值也是各种技能的释放花费(用你的灵魂与恶魔做交易取得各种异常的能力) 所以对大部分未特化幸运值的角色来说,释放高花费技能就相当于要挨一枪。
回复幸运值有3种手段,1.被击中 2.道具 3.技能 大部分幸运值都靠被击中回复,因为道具携带量极少,最多带一个用来回复幸运,而技能回复的量很少,根本抵不上被命中的概率。
因为这个特殊的机制使得一场下来总要被打几下,为了减少伤害只好躲在掩体后面。而半掩体的防御效果不佳,被命中后往往也得损失2-3点血(而全掩体后只会损失1点血),这对于敌人来说可能不算什么,但对于你来说已经算相当大的损失了,因为敌人的数量往往是你的3~4倍。所以只要有可能,还是得找全掩体。
当然我并不提倡固守一个掩体,因为电脑不傻,也会躲掩体,而且大部分关卡都会有敌人从不同方面袭击,背袭可是全伤的哟。
对抗这样无耻的敌人只能用分割包围的战术了,首先需要一名角色从正面吸引敌人的火力,另一位角色则负责包围,到达敌人掩体的后方或侧面时再发动袭击,保证一次消灭敌人。但负责包围的朋友也要当心不要太过突进,每步都要躲在掩体后面,以免自己反而被侧袭。
为了实现这样的战术,准度和移动力是必不可少的。准度使得你可以抓住转瞬即逝的战机,在敌人露出空挡的时候保证击毙。而移动里则使角色可以更快地进入掩体,也能更迅速地包围敌人,使战术的灵活性大大增加。
请记住这个游戏在回合战斗模式下是没有存档的,一旦死亡就必须从头开始打,而很多关卡的持续时间很长,因此不要因为一时冲动而做出傻事。毕竟子弹总是在你最不想挨打的时候打中你。
战术到此为止了。谈谈游戏本身。
Hard West(难西)这个游戏可以说是Xcom的一个效仿者,但独特的幸运值和硬核的存档机制使得该游戏比Xcom(初代)难得多(普通模式下)。光是破关就要花不少功夫。而且整个游戏显得很缺钱……不仅优化做得不好,各处也显得很简陋(活生生的老西部),相较于之前的剧情结局显得很仓促,浪费前面这么多章的铺垫。
但不论结局的话,整个游戏的剧情还是相当有意思。一个西部游戏竟然能做的这么阴暗,有些场景甚至让人不寒而栗,从头到尾都弥漫着一种末世废土的感觉。但分章节的叙事方式使得故事很零散,各个章节的流程也不够长,很难对角色投入感情。
总之这个游戏只推荐给回合策略游戏和美国西部的爱好者,普通玩家可能很难把心思花在这个粗糙的游戏上面。
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