撰写了文章 发布于 2016-09-09 15:47:42
心流起伏的解谜体验
一直被小伙伴安利这个游戏,也许是长久没有玩这种单机游戏了,上来没有冗长的新手教学,没有多样复杂的操作,反而不知道该怎么办了,貌似只有跳跃、移动和使用这几个操作键,灰灰的,潮湿的感觉。没有各种花里胡哨的UI,没有血条,没有敌我的提示,一切都很干净简单。
开始一段时间我都不敢继续玩下去,本人胆小,MC都觉得是恐怖游戏。而随着游戏时间的增加,在主角身上的投射感,解谜的渴望、成就感的增强,就有一种一气呵成的感觉。特别是在潜水艇的部分,当时不知道要怎么办了,只是胡乱长按了操作键,潜水艇动作的突然变化,让我觉得好像有的操作,才知道哦,原来是这样!这种心流的体验和成就感特别赞!
其实游戏本身就是一个写好的剧本,按照剧本去进行,我既是演员又是观众,体验着其中的寂寞、恐惧、兴奋,看似没有什么提示,却在各处通过细微的动作,细微的变化来传达状态,比如虽然没有血条呼吸条,但是角色的动作反应出了他的状态,再例如一个比较搞笑的梗,我看小伙伴玩的时候,他本来在3狗的地方好容易已经翻过去进了房间,结果自己作死,跑回门口的箱子旁边,对着狗说“你刚才不是很凶嘛!来啊!咬我啊!"然后还作死的跳到箱子上,然后被狗咬回去,然后就没有然后了。现在想起来也很搞笑,包括曾经走了很远很远以后,又跑回原来的地方,原来的狗还在那里等着。
整个游戏过程都完全沉浸到角色当中,即便在沙盒游戏自由度也是我非常喜欢的游戏体验的情况下,完全按照剧本进行,我也没有感到不舒服。尤其记得,前面躲躲藏藏,虽不经风,最后变身肉山大魔王的时候,那种爽快,那种放肆的感觉!不得不钦佩制作者的强大!
虽然,剧终有些莫名和失落,但仍旧喜欢它!非常喜欢!