撰写了文章 发布于 2016-08-29 16:53:11
《catchme》制作人:玫瑰狗有话要说!
《catchme》在steam上受到了众多海内外玩家的好评,“互相盗窃”的游戏方式让大家欲罢不能。这次有幸专访到制作人玫瑰狗-狗哥,让我们来看看他对自己的游戏有什么看法。
制作团队的情况
游戏天地:狗哥你好!介绍下你们的工作室吧,目前怎么个情况?
玫瑰狗:嗯首先我本人入行有6年。以前一直是程序员,做过一段时间图形引擎研发。后来制作游戏的经验大多是动作和策略。其他三名成员最初都是以外包的形式合作的。他们都是在校的学生,也都是兼职。不过现在他们的投入度也高起来了,不过仍然保持着远程和兼职。算是一个结合比较松散的制作组吧。
游戏天地:除了你其他组员是大学生吗?
玫瑰狗:嗯,对!我们的主美都还没毕业,2333
游戏天地:如果可以的话,能不能透露下是哪个学校的呢??
玫瑰狗:我们的主美是川音的美术专业。
游戏天地:跟我是还是校友哦!看来我们都跟川音很有缘啊!哈哈哈!看来我要回母校找点人来帮帮你了!
玫瑰狗:那你赶紧的。
《Catch me》的大体情况
游戏天地:嗯,怎么想到做这样一个游戏的呢?
玫瑰狗:从玩法入手的,想做一个非对称的对抗性游戏,题材以及相应的美术是后期强行加上去的,由于最初没有全盘设计好,所以美术一直都显得不是非常协调,总是要为玩法让步。
游戏天地:嗯,确实美术这一块在风格上稍微有点不统一呢。但是我觉得美术表现很复古,有没有想过美术风格就是给玩家呈现一种一种老游戏的感觉?
玫瑰狗:这个其实也是由成本决定的,我其实对old school或者低画素,都没有很执着。做这种风格主要就是因为便宜。以前知乎上有个评价说:“假设catch me这个制作人花了50W,那么还是很不错的”。大家都在笑,“狗哥哪来的50W?”
游戏天地:好吧,那音乐方面呢?都是你自己制作的吗?
玫瑰狗:没有没有,大多找工作室做的。我只是提一些要求而已。而且爵士乐太贵了,全都原创也是负担不起的。因此音乐有三首是原创,其他的是买了授权。
游戏天地:游戏中的语音是怎么制作的呢?不会是你自己配的吧,好磁性的声音!
玫瑰狗:配音是找的配音演员,哈哈。找了两个外国人来配的,小红帽还特地找了个外国妹子来配音,其余的例如小丑的音效是找音效师做的。
玩法方面
游戏天地:这款游戏的玩法,我还是非常欣赏的,对抗性很强,而且还有一定的放置元素。看来借鉴了不少手游的玩法啊。
狗哥:嗯,这种多人异步对抗的玩法 就是手机游戏那里兴盛起来的嘛 主要是COC带动的。
游戏天地:但是你在这款游戏中提高了操作性,并且将策略性做得更有趣,我觉得后两点算是你们的成功之处啊!
狗哥:嗯,对!在PC端可以把gameplay做的更丰富一些。而且氪金的货币化太复杂了,要做到合理的收费成本很高。steam大家都接受下载付费挺好的!哈哈。
游戏天地:这款游戏的平衡性方面你怎么看呢?
狗哥:平衡性不是很好。现在防守太弱了。假设真的做到攻守各一半的胜利率 玩家其实也不太能接受,所以经常导致玩家在前期很容易就放弃了。不过后期确实该加强防守的玩法。现在允许迷宫重置,调整参数,都是为了解决这个问题。
游戏天地:说到迷宫设计这一块,我有个想法:能不能自己修迷宫,而不是随机生成。这样不论是耐玩性还是游戏本身的乐趣都能大大的提高。
玫瑰狗:太复杂了,对玩家和开发都复杂,而且要解决的问题太多,也要有很多限制。
游戏天地:嗯,这可能对一个独立游戏工作室来说可能有点好高骛远 ,但是我认为始终是个考虑的方向。
玫瑰狗:嗯 ,主要还是工作量的问题多一个程序员或许可以考虑吧。
未来发展方向
游戏天地:我认为这款游戏目前这个表现还是挺不错哦!在业界也指出了很多方向。
玫瑰狗:成都这边的游戏作者 ,相比于北上广还是弱了成都这边儿有自己个人作品都没几个。
游戏天地:嗯,但我觉得你算比较成功的。那么现在这款游戏以后主要是在哪方面完善优化呢?
玫瑰狗:主要是防守玩法的丰富度方面吧。目前本作这不算完成作,只能算“抢先试玩”。
游戏天地:我觉得“抢先试玩”这样的销售模式也挺健康的 ,有点像众筹,但是“众筹”的时间周期太长,“抢先试玩”这样的方式比较科学。
玫瑰狗:主要还是steam大环境好,既能满足玩家新鲜感,也能让我有资源继续把游戏做下去。
狗哥对自己游戏的评价
玫瑰狗:我个人对《catchme》的评价并不高。感觉这个游戏是多种玩法混合的产物,由于最初没有考虑到主题所以整体感也一般。“意义”方面到现在为止几乎也是没有的。
说到“意义”这两个字,目前业界已经出现了很多游戏 他们不是单纯的玩乐,大作基本会包含一些复杂的含义。而有些游戏从最初的主题就带着明确的意义,引人反思一些社会问题或者对某些事物产生不同的看法等等。总之 《catch me》 我自己认为他是一个个性和缺陷都非常明显的作品。这也反应出我作为作者,还不成熟的地方。
游戏天地:嗯 说得太严肃了......哈哈哈!
玫瑰狗:不存在,随便聊嘛。
游戏天地:还有没有什么想对玩家或者大伙说的?
玫瑰狗:没有了,还是拿作品说话吧。
游戏天地:......好吧,哈哈!非常感谢你抽出时间让我来采访,当然我也会不定期帮你更新你游戏的消息哦!是不是有点小激动?
玫瑰狗:哈哈,幸苦你了!下一个游戏提前找你们合作!
最后给大家爆个照!大家来猜猜狗哥是谁,啊哈哈哈哈哈
目录
Yoge 1年前
发布
莫伊 1年前
发布
CBI好汉 [作者] 1年前
发布