撰写了文章 更新于 2016-11-21 17:08:02
嘻嘻哈哈的バカゲー:兰斯5D
在经历过《鬼畜王兰斯》这部让Alice起死回生,波澜壮阔的史诗巨作之后,时间步入到21世纪。作为“次时代”的第一盘开胃菜,兰斯5在开发过程中似乎遭遇到了许多的挫折,几度将近腰斩,还好、通过制作组的不懈努力,A/B/C几个版本地推翻重做,兰斯5才终于得以面世。然而,呈现在大家眼前的并不是如期待般浩瀚无比的正史作,而是一部回归“旧兰斯”风格的马鹿外传,标题也讽刺性地安上“Rance5D”的名称。
本作最被玩家诟病的地方在于那个转轮盘、扔骰子超级神经病的系统,简单来说就是以转轮盘的形式来选取事件,推动游戏、再以扔骰子的形式来决定战斗命令,而这一切一切都是随机的。
因为国内玩家接触更多的是像《鬼畜王》、《战国兰斯》这种系统值得钻研,饶有趣味的游戏,难免会染上一股“核心游戏”的气质,所以对本作是极其不待见,无法接受这种渣渣系统的马鹿游戏。然而作为从一代就一直马鹿到现在的我来说,5D实在是不可多得,令人感动的作品。
作为“次时代游戏”,5D的画面无可挑剔,从配乐到界面整体的风格浑然一体,虽然说没有立绘,但是制作组却用卡牌头像来给文字带来更多的互动性,在演出方面也很有代入感。玩家除了用兰斯进行剧情之外,还可以选取希露等其他队友触发各种对话,无论是做小动作或是探险时都是如此,能做各种各样的事。
音乐方面更是堪称一绝,那富有动感又搞怪的BGM,真的是完完全全地融入到了游戏里面,每个细节都搭配得天衣无缝。在玩5D的时候,仿佛让我回到当初玩一二代嘻嘻哈哈、欢乐无比的时光,玩的同时,你每时每刻都是面带微笑的。
事后TADA是这样说的,他说兰斯5D呢,是一部完全不用思考,一口气就能通关的游戏(5小时就能打完),我对此深有同感。随机的战斗虽说无聊,但是好处就是真的什么都不用管,只要做战前的调整和拼运气就行了,自动的战斗加上可以加速,玩起来也非常爽快。当然,如果一不小心运气差了,老是随到不称心的指令或是时间用光导致GAME OVER又会被气得一塌涂地。
游戏的剧情绝对欢乐,伴随的黑历史也有不少。
(比如海苔子、菲利斯那些...不过兰斯一向如此。)
故事的最后, 兰斯又大大耍了一把纯爱,听着Ending bgm,细细品味着制作人员表,以及看着满天飞舞奇奇怪怪的涂鸦...,一股感动油然而生,Alice他们这次的确玩得很欢。
Yoge 1年前
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