撰写了文章 更新于 2019-01-03 19:36:55
知耻后勇,前路犹待
<无人深空>在2016年的仓促上架及其完全失败的营销方式,使得 Sean Murray 成为玩家眼中不折不扣的牛皮大王,这种近乎欺诈的前期宣发将HelloGames钉在了耻辱柱上,也时刻警醒着后来者。
故事到这里并没有结束,HelloGames在玩家愤怒的声讨中,没有就此跑路,而是顶着骂声埋头更新。经过两年时间数个大版本的迭代,<No Man's Sky>开始慢慢有了些曾经许诺的样子,使得这片无人的天空开始陆续有了归客,近期的玩家评价也呈持续上升趋势。
这不由得让人感慨:
如果 当初没有刻意制作那颗星球拍摄宣传片
如果 Sean Murray 没有将长期开发计划中的内容当作成品宣传
如果 没有那么多耍小心思模棱两可的所谓暗示
如果 包装盒外没有印上联机标识
如果 上架时商店页面多一个EA提示
……
也许,一切都会完全不同。
毕竟,玩家可以接受共同成长,但绝对无法容忍欺诈。
往者已矣,如今的 Hello Games 能够知耻后勇,也算是让众多早期购入NMS的玩家有所慰藉,希望在未来的某一天,无人深空终能如许诺的那般精彩,将过去吹过的牛一一实现。
Yoge 1年前
大河马老z [作者] 1年前
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