撰写了文章 发布于 2016-08-14 05:53:27
NMS发售前旧档:为什么选择这款游戏?(照搬之前我在贴吧发过的一篇帖子)
开篇提示:
因为写了《无人深空》的上手评测,所以将这篇原评价替换下来,顺便留个档。
现评测传送门:
https://cowlevel.net/game/No_Mans_Sky/review/1897848
我发现包括没有预购的和已经预购的玩家在内,都或多或少对这款游戏的质量和前景持怀疑态度,
一个是出于“这款游戏的开发来自于独立工作室”的不信任?
二是出于游戏玩法上觉得这款游戏很容易乏味和无聊?
三是出于这款游戏有没有中文?
关于第一点
有兴趣的可以去查阅一下有关Hello Games这个制作团队的信息,虽然是个仅有13人的小团体,但我也相信他们的游戏理念和制作水平是高水准的。
只要是懂得如何去了解一款游戏的人,即使是只通过IGN的试玩视频及游戏的开发介绍也能了解整个游戏体系对认真程度和细节把握的要求有多么高,毕竟制作团队比玩家更不容失败。
但如果这款游戏最后被做的很烂,欢迎打脸。
关于第二点
我希望所有入手这款游戏的玩家不是出于跟风,而是认真了解这款游戏有着哪些玩点和元素,才使得你来选择这样一款游戏的。
其次也不要妄加过多的YY,想着这个宇宙是万能的,有着像地球一样的生态文明之类的,还能炸行星,以及星球大战什么的。大多数的无脑黑都是因为对一件事物的不了解而妄加猜测,还居然都是能在网上找到答案的东西。
STCN上有位dalao对这款游戏的定位就总结得很好,这就是一款主打探索的加强版太空步行模拟器,只不过相比普通的步行模拟器你能够做到更多有趣的事情而已,虽然包含了探索、贸易与战斗要素,但也不要YY得太过分。所以来玩这款游戏的玩家们,在玩一款游戏前,请务必先搞清楚并了解这款游戏的定位,不要因为跟风而选择了一款自己根本不喜欢的游戏,到时候无脑黑,别人只会把你当制杖。
关于第三点
中文的问题,主机版中文现已经确认了,但PC版中文尚还不明确,而索尼独占中文的游戏也不在少数,所以你们都懂得。这不是说PC不会有中文,但如果你们因为没有中文就不选择玩一款游戏了,那我也没什么可说的,只说明玩这款游戏的动力不足以让你去打破语言的障碍。
像是《精英危险》这类游戏我都是这么玩过来的,虽然因为ED机制上的问题,我已经暂且搁置了。
机制忧虑
我所唯一担心的只有这款游戏是否会存在和ED一样机制上的缺陷,在ED里你能够通过在爆机前强退而免除死亡的威胁,这让这款游戏的玩家社区和游戏本身都弥漫着一股乏味,如果NMS也有这样的缺陷,那就非常的尴尬了,不过至少我是不会用的,也希望制作团队能把这方面的机制做好,保持游戏社区的良好生态。
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杏花 1年前
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